{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"antipathy-sympathy","name":"Антипатия/симпатия","english":"Antipathy/Sympathy","level":8,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=antipathy-sympathy","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 117"},{"label":"Уровень","value":"8"},{"label":"Школа","value":"Очарование"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Друид, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"1 час"},{"label":"Дистанция","value":"60 футов"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (либо кусок квасцов, вымоченных в уксусе, для эффекта антипатии, либо капля мёда для эффекта симпатии)"},{"label":"Длительность","value":"10 дней"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nЭто заклинание привлекает или отталкивает существ по вашему выбору. Вы нацеливаетесь на нечто в пределах дистанции — Огромный или меньший предмет или существо, либо область не более 200-футового куба. Затем вы указываете вид разумных существ, таких как красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая привлекает или отталкивает указанных существ на время действия заклинания. Выберите антипатию или симпатию в качестве эффекта ауры.\n\nАнтипатия. Чары заставляют существ указанного вами вида испытывать сильное желание покинуть область и избегать цели. Когда такое существо видит цель или оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости или стать испуганным. Существо остаётся испуганным, пока видит цель или находится в пределах 60 футов от неё. Будучи испуганным целью, существо должно использовать перемещение, чтобы переместиться в ближайшее безопасное место, откуда оно не может видеть цель. Если существо удаляется более чем на 60 футов от цели и не видит её, оно перестаёт быть испуганным, но снова становится испуганным, если вновь увидит цель или окажется в пределах 60 футов от неё.\n\nСимпатия. Чары заставляют указанных существ испытывать сильное желание приблизиться к цели, находясь в пределах 60 футов от неё или видя её. Когда такое существо видит цель или оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости или в каждый свой ход использовать перемещение, чтобы войти в область или подойти на расстояние досягаемости до цели. Сделав это, оно не может добровольно отойти от цели.\n\nЕсли цель наносит урон или иным образом вредит затронутому существу, затронутое существо может совершить спасбросок Мудрости, чтобы окончить эффект, как описано ниже.\n\nОкончание эффекта. Если затронутое существо оканчивает свой ход, не находясь в пределах 60 футов от цели и не видя её, существо совершает спасбросок Мудрости. При успехе существо более не подвержено воздействию цели и осознаёт, что чувство отторжения или притяжения было магическим. Кроме того, существо, подверженное воздействию заклинания, имеет право на ещё один спасбросок Мудрости каждые 24 часа, пока заклинание действует.\n\nСущество, успешно совершившее спасбросок против этого эффекта, получает к нему иммунитет на 1 минуту, после чего может быть подвержено ему снова.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 hour\nRange: 60 feet\nComponents: V, S, M (either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect)\nDuration: 10 days\n\nThis spell attracts or repels creatures of your choice.\nYou target something within range, either a Huge or\nsmaller object or creature or an area that is no larger\nthan a 200-foot cube. Then specify a kind of\nintelligent creature, such as red dragons, goblins, or\nvampires. You invest the target with an aura that\neither attracts or repels the specified creatures for\nthe duration. Choose antipathy or sympathy as the\naura’s effect.\n  Antipathy. The enchantment causes creatures of\nthe kind you designated to feel an intense urge to\nleave the area and avoid the target. When such a\ncreature can see the target or comes within 60 feet\nof it, the creature must succeed on a Wisdom saving\nthrow or become frightened. The creature remains\nfrightened while it can see the target or is within 60\nfeet of it. While frightened by the target, the creature\nmust use its movement to move to the nearest safe\nspot from which it can’t see the target. If the creature\nmoves more than 60 feet from the target and can’t\nsee it, the creature is no longer frightened, but the\ncreature becomes frightened again if it regains sight\nof the target or moves within 60 feet of it.\n  Sympathy. The enchantment causes the specified\ncreatures to feel an intense urge to approach the\ntarget while within 60 feet of it or able to see it.\nWhen such a creature can see the target or comes\nwithin 60 feet of it, the creature must succeed on a\nWisdom saving throw or use its movement on each\nof its turns to enter the area or move within reach of\nthe target. When the creature has done so, it can’t\nwillingly move away from the target.\n  If the target damages or otherwise harms an\naffected creature, the affected creature can make a\nWisdom saving throw to end the effect, as described\nbelow.\n  Ending the Effect. If an affected creature ends its\nturn while not within 60 feet of the target or able to\nsee it, the creature makes a Wisdom saving throw.\nOn a successful save, the creature is no longer\naffected by the target and recognizes the feeling of\nrepugnance or attraction as magical. In addition, a\ncreature affected by the spell is allowed another\nWisdom saving throw every 24 hours while the spell\npersists.\n  A creature that successfully saves against this\neffect is immune to it for 1 minute, after which time\nit can be affected again.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=117\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}