{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"astral-projection","name":"Проекция в астрал","english":"Astral Projection","level":9,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=astral-projection","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 119"},{"label":"Уровень","value":"9"},{"label":"Школа","value":"Некромантия"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Жрец, Колдун, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"1 час"},{"label":"Дистанция","value":"10 футов"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (для каждого существа, на которое вы воздействуете этим заклинанием, вы должны предоставить один гиацинт стоимостью не менее 1 000 зм и один искусно вырезанный серебряный слиток стоимостью не менее 100 зм, всё это расходуется заклинанием)"},{"label":"Длительность","value":"Особая"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВы и до восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете свои астральные тела на Астральный План (заклинание проваливается и сотворение тратится впустую, если вы уже находитесь на этом плане). Материальное тело, которое вы оставляете позади, находится без сознания и в состоянии анабиоза; оно не нуждается в пище или воздухе и не стареет.\n\nВаше астральное тело напоминает вашу смертную форму почти во всём, копируя ваши игровые характеристики и имущество. Главное отличие — серебряная нить, которая тянется от области между ваших лопаток и следует за вами, становясь невидимой через 1 фут. Эта нить — ваша привязь к материальному телу. Пока привязь остаётся целой, вы можете найти путь домой. Если нить перерезана — а это может случиться только когда эффект прямо указывает, что он это делает, — ваша душа и тело разделяются, мгновенно убивая вас.\n\nВаша астральная форма может свободно перемещаться по Астральному Плану и проходить через порталы, ведущие на любой другой план. Если вы входите на новый план или возвращаетесь на план, на котором находились при сотворении заклинания, ваше тело и имущество переносятся по серебряной нити, позволяя вам вернуться в своё тело при входе на новый план. Ваша астральная форма — отдельное воплощение. Любой урон или другие эффекты, применённые к ней, не оказывают воздействия на ваше физическое тело и не сохраняются при возвращении в него.\n\nЗаклинание оканчивается для вас и ваших спутников, когда вы действием отменяете его. Когда заклинание оканчивается, затронутое существо возвращается в своё физическое тело и пробуждается.\n\nЗаклинание также может окончиться досрочно для вас или одного из ваших спутников. Успешное заклинание рассеивание магии, использованное против астрального или физического тела, оканчивает заклинание для этого существа. Если хиты исходного тела существа или его астральной формы опускаются до 0, заклинание оканчивается для этого существа. Если заклинание оканчивается и серебряная нить цела, нить притягивает астральную форму существа обратно в его тело, прекращая состояние анабиоза.\n\nЕсли вы преждевременно возвращаетесь в своё тело, ваши спутники остаются в своих астральных формах и должны самостоятельно найти путь обратно к своим телам, обычно путём снижения хитов до 0.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 hour\nRange: 10 feet\nComponents: V, S, M (for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes)\nDuration: Special\n\nYou and up to eight willing creatures within range\nproject your astral bodies into the Astral Plane (the\nspell fails and the casting is wasted if you are already\non that plane). The material body you leave behind\nis unconscious and in a state of suspended\nanimation; it doesn’t need food or air and doesn’t\nage.\n  Your astral body resembles your mortal form in\nalmost every way, replicating your game statistics\nand possessions. The principal difference is the\naddition of a silvery cord that extends from between\nyour shoulder blades and trails behind you, fading to\ninvisibility after 1 foot. This cord is your tether to\nyour material body. As long as the tether remains\nintact, you can find your way home. If the cord is\ncut—something that can happen only when an effect\nspecifically states that it does—your soul and body\nare separated, killing you instantly.\n  Your astral form can freely travel through the\nAstral Plane and can pass through portals there\nleading to any other plane. If you enter a new plane\nor return to the plane you were on when casting this\nspell, your body and possessions are transported\nalong the silver cord, allowing you to re-enter your\nbody as you enter the new plane. Your astral form is\na separate incarnation. Any damage or other effects\nthat apply to it have no effect on your physical body,\nnor do they persist when you return to it.\n  The spell ends for you and your companions when\nyou use your action to dismiss it. When the spell\nends, the affected creature returns to its physical\nbody, and it awakens.\n  The spell might also end early for you or one of\nyour companions. A successful dispel magic spell\nused against an astral or physical body ends the spell\nfor that creature. If a creature’s original body or its\nastral form drops to 0 hit points, the spell ends for\nthat creature. If the spell ends and the silver cord is\nintact, the cord pulls the creature’s astral form back\nto its body, ending its state of suspended animation.\n  If you are returned to your body prematurely,\nyour companions remain in their astral forms and\nmust find their own way back to their bodies, usually\nby dropping to 0 hit points.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=119\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}