{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"clairvoyance","name":"Подсматривание","english":"Clairvoyance","level":3,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=clairvoyance","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 124"},{"label":"Уровень","value":"3"},{"label":"Школа","value":"Прорицание"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Бард, Жрец, Чародей, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"10 минут"},{"label":"Дистанция","value":"1 миля"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (фокусировка стоимостью не менее 100 зм, либо усыпанный драгоценностями рог для слуха, либо стеклянный глаз для зрения)"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 10 минут"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (месте, которое вы посещали или видели прежде) или в очевидном месте, которое вам незнакомо (например, за дверью, за углом или в роще деревьев). Сенсор остаётся на месте на время действия заклинания, и его нельзя атаковать или каким-либо образом с ним взаимодействовать.\n\nСотворяя заклинание, вы выбираете зрение или слух. Вы можете использовать выбранное чувство через сенсор, как если бы находились на его месте. Действием вы можете переключаться между зрением и слухом.\n\nСущество, которое может видеть сенсор (например, существо, находящееся под действием заклинания видение невидимого или обладающее истинным зрением), видит светящуюся нематериальную сферу размером с ваш кулак.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 10 minutes\nRange: 1 mile\nComponents: V, S, M (a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing)\nDuration: Concentration, up to 10 minutes\n\nYou create an invisible sensor within range in a\nlocation familiar to you (a place you have visited or\nseen before) or in an obvious location that is\nunfamiliar to you (such as behind a door, around a\ncorner, or in a grove of trees). The sensor remains in\nplace for the duration, and it can’t be attacked or\notherwise interacted with.\n  When you cast the spell, you choose seeing or\nhearing. You can use the chosen sense through the\nsensor as if you were in its space. As your action, you\ncan switch between seeing and hearing.\n  A creature that can see the sensor (such as a\ncreature benefiting from see invisibility or truesight)\nsees a luminous, intangible orb about the size of\nyour fist.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=124\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}