{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"color-spray","name":"Сверкающие брызги","english":"Color Spray","level":1,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=color-spray","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 125"},{"label":"Уровень","value":"1"},{"label":"Школа","value":"Иллюзия"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Чародей, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"На себя (конус длиной 15 футов)"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (щепотка красного, жёлтого и синего порошка или песка)"},{"label":"Длительность","value":"1 раунд"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nОслепительный поток мерцающего разноцветного света вырывается из вашей руки. Бросьте 6к10; результат показывает, сколько хитов существ может затронуть это заклинание. Существа в 15-футовом конусе, исходящем от вас, затрагиваются в порядке возрастания их текущих хитов (игнорируя существ без сознания и тех, кто не может видеть).\n\nНачиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов, каждое существо, затронутое этим заклинанием, становится ослеплённым до окончания заклинания. Вычтите хиты каждого существа из общей суммы, прежде чем перейти к существу со следующим наименьшим количеством хитов. Текущие хиты существа должны быть равны или меньше оставшейся суммы, чтобы существо было затронуто.\n\nИспользование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 2-го уровня или выше, бросьте дополнительно 2к10 за каждый уровень ячейки выше 1-го.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: Self (15-foot cone)\nComponents: V, S, M (a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue)\nDuration: 1 round\n\nA dazzling array of flashing, colored light springs\nfrom your hand. Roll 6d10; the total is how many hit\npoints of creatures this spell can effect. Creatures in\na 15-foot cone originating from you are affected in\nascending order of their current hit points (ignoring\nunconscious creatures and creatures that can’t see).\n  Starting with the creature that has the lowest\ncurrent hit points, each creature affected by this\nspell is blinded until the spell ends. Subtract each\ncreature’s hit points from the total before moving on\nto the creature with the next lowest hit points. A\ncreature’s hit points must be equal to or less than\nthe remaining total for that creature to be affected.\n  At Higher Levels. When you cast this spell using a\nspell slot of 2nd level or higher, roll an additional\n2d10 for each slot level above 1st.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=125\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}