{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"commune-with-nature","name":"Общение с природой","english":"Commune with Nature","level":5,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=commune-with-nature","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 126"},{"label":"Уровень","value":"5"},{"label":"Школа","value":"Прорицание"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Друид, Следопыт"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: да / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"1 минута"},{"label":"Дистанция","value":"На себя"},{"label":"Компоненты","value":"В, С"},{"label":"Длительность","value":"Мгновенная"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВы на короткое время становитесь единым с природой и получаете знания об окружающей территории. На открытом воздухе заклинание даёт вам знания о местности в радиусе 3 миль от вас. В пещерах и других естественных подземных условиях радиус ограничен 300 футами. Заклинание не действует там, где природа была заменена строениями, например в подземельях и городах.\n\nВы мгновенно получаете знания о трёх фактах по вашему выбору о любом из следующих предметов, относящихся к области:\n\n- рельеф и водоёмы\n- преобладающие растения, минералы, животные или народы\n- могущественные небожители, феи, исчадия, элементали или нежить\n- влияние других планов существования\n- строения\n\nНапример, вы можете определить расположение могущественной нежити в области, расположение основных источников безопасной питьевой воды и расположение ближайших поселений.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 minute\nRange: Self\nComponents: V, S\nDuration: Instantaneous\n\nYou briefly become one with nature and gain\nknowledge of the surrounding territory. In the\noutdoors, the spell gives you knowledge of the land\nwithin 3 miles of you. In caves and other natural\nunderground settings, the radius is limited to 300\nfeet. The spell doesn’t function where nature has\nbeen replaced by construction, such as in dungeons\nand towns.\n  You instantly gain knowledge of up to three facts\nof your choice about any of the following subjects as\nthey relate to the area:\n• terrain and bodies of water\n• prevalent plants, minerals, animals, or peoples\n• powerful celestials, fey, fiends, elementals, or\nundead\n• influence from other planes of existence\n• buildings\nFor example, you could determine the location of\npowerful undead in the area, the location of major\nsources of safe drinking water, and the location of\nany nearby towns.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=126\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}