{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"compulsion","name":"Принуждение","english":"Compulsion","level":4,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=compulsion","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 126"},{"label":"Уровень","value":"4"},{"label":"Школа","value":"Очарование"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Бард"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"30 футов"},{"label":"Компоненты","value":"В, С"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 1 минуты"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nСущества по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать, должны совершить спасбросок Мудрости. Цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если её нельзя очаровать. При провале цель подвергается действию этого заклинания. Пока заклинание не закончится, вы можете бонусным действием в каждый свой ход указать горизонтальное направление. Каждая затронутая цель должна использовать максимум своего перемещения, чтобы двигаться в указанном направлении в свой следующий ход. Она может совершить действие до перемещения. После перемещения таким образом она может совершить ещё один спасбросок Мудрости, чтобы попытаться окончить эффект.\n\nЦель не обязана двигаться в очевидно смертельную опасность, такую как огонь или яма, но она будет провоцировать провоцированные атаки, двигаясь в указанном направлении.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: 30 feet\nComponents: V, S\nDuration: Concentration, up to 1 minute\n\nCreatures of your choice that you can see within\nrange and that can hear you must make a Wisdom\nsaving throw. A target automatically succeeds on\nthis saving throw if it can\u0027t be charmed. On a failed\nsave, a target is affected by this spell. Until the spell\nends, you can use a bonus action on each of your\nturns to designate a direction that is horizontal to\nyou. Each affected target must use as much of its\nmovement as possible to move in that direction on\nits next turn. It can take its action before it moves.\nAfter moving in this way, it can make another\nWisdom saving to try to end the effect.\n  A target isn\u0027t compelled to move into an obviously\ndeadly hazard, such as a fire or pit, but it will\nprovoke opportunity attacks to move in the\ndesignated direction.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=126\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}