{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"dispel-evil-and-good","name":"Рассеивание зла и добра","english":"Dispel Evil and Good","level":5,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=dispel-evil-and-good","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 136"},{"label":"Уровень","value":"5"},{"label":"Школа","value":"Ограждение"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Жрец, Паладин"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"На себя"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (святая вода или порошковое серебро и железо)"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 1 минуты"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nМерцающая энергия окружает и защищает вас от фей, нежити и существ, происходящих из-за пределов Материального Плана. На время действия заклинания небожители, элементали, феи, исчадия и нежить совершают с помехой броски атаки против вас.\n\nВы можете досрочно окончить заклинание, используя одну из следующих специальных функций.\n\nСнятие чар. Действием вы касаетесь существа в пределах досягаемости, которое очаровано, испугано или одержимо небожителем, элементалем, феей, исчадием или нежитью. Существо, которого вы касаетесь, более не очаровано, не испугано и не одержимо такими существами.\n\nИзгнание. Действием совершите рукопашную атаку заклинанием по небожителю, элементалю, фее, исчадию или нежити в пределах досягаемости. При попадании вы пытаетесь отправить существо обратно на его родной план. Существо должно преуспеть в спасброске Харизмы, иначе будет отправлено на свой родной план (если оно уже не там). Если нежить не на своём родном плане, она отправляется в Царство Теней, а феи — в Страну Фей.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: Self\nComponents: V, S, M (holy water or powdered silver and iron)\nDuration: Concentration, up to 1 minute\n\nShimmering energy surrounds and protects you\nfrom fey, undead, and creatures originating from\nbeyond the Material Plane. For the duration,\ncelestials, elementals, fey, fiends, and undead have\ndisadvantage on attack rolls against you.\n  You can end the spell early by using either of the\nfollowing special functions.\n  Break Enchantment. As your action, you touch a\ncreature you can reach that is charmed, frightened,\nor possessed by a celestial, an elemental, a fey, a\nfiend, or an undead. The creature you touch is no\nlonger charmed, frightened, or possessed by such\ncreatures.\n  Dismissal. As your action, make a melee spell\nattack against a celestial, an elemental, a fey, a fiend,\nor an undead you can reach. On a hit, you attempt to\ndrive the creature back to its home plane. The\ncreature must succeed on a Charisma saving throw\nor be sent back to its home plane (if it isn’t there\nalready). If they aren’t on their home plane, undead\nare sent to the Shadowfell, and fey are sent to the\nFeywild.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=136\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}