{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"find-familiar","name":"Обретение фамильяра","english":"Find Familiar","level":1,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=find-familiar","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 143"},{"label":"Уровень","value":"1"},{"label":"Школа","value":"Вызов"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: да / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"1 час"},{"label":"Дистанция","value":"10 футов"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (древесный уголь, благовоние и травы стоимостью 10 зм, которые должны быть сожжены в медной жаровне)"},{"label":"Длительность","value":"Мгновенная"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВы получаете услужение фамильяра — духа, принимающего облик выбранного вами животного: летучей мыши, кошки, краба, лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, осьминога, совы, ядовитой змеи, рыбы (пираньи), крысы, ворона, морского конька, паука или ласки. Появляясь в свободном пространстве в пределах дистанции, фамильяр обладает характеристиками выбранной формы, хотя является небожителем, феей или исчадием (по вашему выбору), а не зверем.\n\nВаш фамильяр действует независимо от вас, но всегда выполняет ваши команды. В бою он бросает свою собственную инициативу и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.\n\nКогда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физической формы. Он появляется снова после повторного сотворения этого заклинания.\n\nПока ваш фамильяр находится в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, действием вы можете смотреть его глазами и слышать то, что он слышит, до начала вашего следующего хода, получая преимущества любых особых чувств фамильяра. В это время вы глухи и слепы в отношении своих собственных чувств.\n\nДействием вы можете временно отпустить фамильяра. Он исчезает в карманном измерении, где ожидает вашего призыва. Либо вы можете отпустить его навсегда. Действием, пока он временно отпущен, вы можете заставить его появиться в любом свободном пространстве в пределах 30 футов от вас.\n\nУ вас не может быть более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание, уже имея фамильяра, вы заставите его принять новую форму. Выберите одну из форм из вышеуказанного списка. Ваш фамильяр превращается в выбранное существо.\n\nНаконец, когда вы сотворяете заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может передать заклинание, как если бы он его сотворил. Ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и должен использовать свою реакцию для передачи заклинания, когда вы его сотворяете. Если заклинание требует броска атаки, вы используете свой модификатор атаки для броска.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 hour\nRange: 10 feet\nComponents: V, S, M (10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier)\nDuration: Instantaneous\n\nYou gain the service of a familiar, a spirit that takes\nan animal form you choose: bat, cat, crab, frog (toad),\nhawk, lizard, octopus, owl, poisonous snake, fish\n(quipper), rat, raven, sea horse, spider, or weasel.\nAppearing in an unoccupied space within range, the\nfamiliar has the statistics of the chosen form, though\nit is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of a\nbeast.\n  Your familiar acts independently of you, but it\nalways obeys your commands. In combat, it rolls its\nown initiative and acts on its own turn. A familiar\ncan\u0027t attack, but it can take other actions as normal.\n  When the familiar drops to 0 hit points, it\ndisappears, leaving behind no physical form. It\nreappears after you cast this spell again\n  While your familiar is within 100 feet of you, you\ncan communicate with it telepathically. Additionally,\nas an action, you can see through your familiar\u0027s\neyes and hear what it hears until the start of your\nnext turn, gaining the benefits of any special senses\nthat the familiar has. During this time, you are deaf\nand blind with regard to your own senses.\n  As an action, you can temporarily dismiss your\nfamiliar. It disappears into a pocket dimension\nwhere it awaits your summons. Alternatively, you\ncan dismiss it forever. As an action while it is\ntemporarily dismissed, you can cause it to reappear\nin any unoccupied space within 30 feet of you.\n  You can\u0027t have more than one familiar at a time. If\nyou cast this spell while you already have a familiar,\nyou instead cause it to adopt a new form. Choose one\nof the forms from the above list. Your familiar\ntransforms into the chosen creature.\n  Finally, when you cast a spell with a range of touch,\nyour familiar can deliver the spell as if it had cast the\nspell. Your familiar must be within 100 feet of you,\nand it must use its reaction to deliver the spell when\nyou cast it. If the spell requires an attack roll, you use\nyour attack modifier for the roll.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=143\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}