{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"find-the-path","name":"Поиск пути","english":"Find the Path","level":6,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=find-the-path","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 143"},{"label":"Уровень","value":"6"},{"label":"Школа","value":"Прорицание"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Бард, Жрец, Друид"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"1 минута"},{"label":"Дистанция","value":"На себя"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (набор инструментов для гадания — такие как кости, палочки из слоновой кости, карты, зубы или резные руны — стоимостью 100 зм и предмет из места, которое вы хотите найти)"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 1 дня"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nЭто заклинание позволяет вам найти кратчайший, наиболее прямой физический маршрут к определённому фиксированному месту, с которым вы знакомы и которое находится на одном с вами плане существования. Если вы назовёте пункт назначения на другом плане существования, движущийся пункт назначения (например, передвижную крепость) или неконкретный пункт назначения (например, «логово зелёного дракона»), заклинание проваливается.\n\nНа время действия заклинания, пока вы находитесь на одном плане существования с пунктом назначения, вы знаете, как далеко он находится и в каком направлении лежит. Пока вы путешествуете к нему, всякий раз, когда перед вами встаёт выбор пути, вы автоматически определяете, какой путь самый короткий и прямой (но не обязательно самый безопасный) к пункту назначения.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 minute\nRange: Self\nComponents: V, S, M (a set of divinatory tools— such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes—worth 100 gp and an object from the location you wish to find)\nDuration: Concentration, up to 1 day\n\nThis spell allows you to find the shortest, most direct\nphysical route to a specific fixed location that you\nare familiar with on the same plane of existence. If\nyou name a destination on another plane of\nexistence, a destination that moves (such as a mobile\nfortress), or a destination that isn’t specific (such as\n“a green dragon’s lair”), the spell fails.\n  For the duration, as long as you are on the same\nplane of existence as the destination, you know how\nfar it is and in what direction it lies. While you are\ntraveling there, whenever you are presented with a\nchoice of paths along the way, you automatically\ndetermine which path is the shortest and most direct\nroute (but not necessarily the safest route) to the\ndestination.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=143\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}