{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"gust-of-wind","name":"Порыв ветра","english":"Gust of Wind","level":2,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=gust-of-wind","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 152"},{"label":"Уровень","value":"2"},{"label":"Школа","value":"Воплощение"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Друид, Чародей, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"На себя (линия длиной 60 футов)"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (семя бобового растения)"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 1 минуты"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nЛиния сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов вырывается из вас в выбранном вами направлении на время действия заклинания. Каждое существо, начинающее свой ход на этой линии, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе будет оттолкнуто на 15 футов от вас в направлении вдоль линии.\n\nЛюбое существо на линии должно тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут при движении к вам.\n\nПорыв рассеивает газ или пар и тушит свечи, факелы и подобное незащищённое пламя в области. Он заставляет защищённое пламя, такое как пламя фонарей, дико колебаться и с вероятностью 50 процентов тушит его.\n\nБонусным действием в каждый свой ход до окончания заклинания вы можете изменить направление, в котором линия вырывается из вас.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: Self (60-foot line)\nComponents: V, S, M (a legume seed)\nDuration: Concentration, up to 1 minute\n\nA line of strong wind 60 feet long and 10 feet wide\nblasts from you in a direction you choose for the\nspell’s duration. Each creature that starts its turn in\nthe line must succeed on a Strength saving throw or\nbe pushed 15 feet away from you in a direction\nfollowing the line.\n  Any creature in the line must spend 2 feet of\nmovement for every 1 foot it moves when moving\ncloser to you.\n  The gust disperses gas or vapor, and it\nextinguishes candles, torches, and similar\nunprotected flames in the area. It causes protected\nflames, such as those of lanterns, to dance wildly and\nhas a 50 percent chance to extinguish them.\n  As a bonus action on each of your turns before the\nspell ends, you can change the direction in which the\nline blasts from you.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=152\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}