{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"major-image","name":"Образ","english":"Major Image","level":3,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=major-image","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 162"},{"label":"Уровень","value":"3"},{"label":"Школа","value":"Иллюзия"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Бард, Чародей, Колдун, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"120 футов"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (кусочек овечьей шерсти)"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 10 минут"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в месте, которое вы видите в пределах дистанции, и существует на время действия заклинания. Он кажется совершенно реальным, включая звуки, запахи и температуру, соответствующие изображаемому. Вы не можете создать достаточно тепла или холода, чтобы нанести урон, звук достаточно громкий, чтобы нанести урон громом или сделать существо глухим, или запах, который мог бы вызвать тошноту у существа (как вонь троглодита).\n\nПока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете действием переместить образ в любое другое место в пределах дистанции. По мере изменения местоположения образа вы можете менять его внешний вид, чтобы его движения выглядели естественно. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ так, чтобы казалось, что оно идёт. Аналогично, вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время, даже вести разговор, например.\n\nФизическое взаимодействие с образом раскрывает его иллюзорность, потому что предметы проходят сквозь него. Существо, использующее действие для изучения образа, может определить, что это иллюзия, при успешной проверке Интеллекта (Расследование) против СЛ спасброска от ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, и другие его сенсорные качества становятся блёклыми для существа.\n\nИспользование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го уровня или выше, заклинание длится до рассеивания, не требуя вашей концентрации.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: 120 feet\nComponents: V, S, M (a bit of fleece)\nDuration: Concentration, up to 10 minutes\n\nYou create the image of an object, a creature, or\nsome other visible phenomenon that is no larger\nthan a 20-foot cube. The image appears at a spot that\nyou can see within range and lasts for the duration.\nIt seems completely real, including sounds, smells,\nand temperature appropriate to the thing depicted.\nYou can’t create sufficient heat or cold to cause\ndamage, a sound loud enough to deal thunder\ndamage or deafen a creature, or a smell that might\nsicken a creature (like a troglodyte’s stench).\n  As long as you are within range of the illusion, you\ncan use your action to cause the image to move to\nany other spot within range. As the image changes\nlocation, you can alter its appearance so that its\nmovements appear natural for the image. For\nexample, if you create an image of a creature and\nmove it, you can alter the image so that it appears to\nbe walking. Similarly, you can cause the illusion to\nmake different sounds at different times, even\nmaking it carry on a conversation, for example.\n  Physical interaction with the image reveals it to be\nan illusion, because things can pass through it. A\ncreature that uses its action to examine the image\ncan determine that it is an illusion with a successful\nIntelligence (Investigation) check against your spell\nsave DC. If a creature discerns the illusion for what it\nis, the creature can see through the image, and its\nother sensory qualities become faint to the creature.\n  At Higher Levels. When you cast this spell using a\nspell slot of 6th level or higher, the spell lasts until\ndispelled, without requiring your concentration.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=162\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}