{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"mirage-arcane","name":"Таинственный мираж","english":"Mirage Arcane","level":7,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=mirage-arcane","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 165"},{"label":"Уровень","value":"7"},{"label":"Школа","value":"Иллюзия"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Бард, Друид, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"10 минут"},{"label":"Дистанция","value":"В пределах видимости"},{"label":"Компоненты","value":"В, С"},{"label":"Длительность","value":"10 дней"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВы заставляете местность на площади до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и даже ощущаться как какой-то другой вид местности. Общая форма местности остаётся прежней. Открытые поля или дорога могут выглядеть как болото, холм, расщелина или иная труднопроходимая или непроходимая местность. Пруд может казаться травянистым лугом, обрыв — пологим склоном, а каменистый овраг — широкой гладкой дорогой.\n\nАналогичным образом вы можете изменить внешний вид строений или добавить их там, где их нет. Заклинание не маскирует, не скрывает и не добавляет существ.\n\nИллюзия включает слуховые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, поэтому она может превратить ровную землю в труднопроходимую местность (или наоборот) или иным образом затруднить перемещение по области. Любая часть иллюзорной местности (например, камень или палка), извлечённая из области заклинания, немедленно исчезает.\n\nСущества с истинным зрением видят сквозь иллюзию истинную форму местности; однако все остальные элементы иллюзии остаются, поэтому, хотя существо осознаёт присутствие иллюзии, оно всё ещё может физически взаимодействовать с ней.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 10 minutes\nRange: Sight\nComponents: V, S\nDuration: 10 days\n\nYou make terrain in an area up to 1 mile square look,\nsound, smell, and even feel like some other sort of\nterrain. The terrain’s general shape remains the\nsame, however. Open fields or a road could be made\nto resemble a swamp, hill, crevasse, or some other\ndifficult or impassable terrain. A pond can be made\nto seem like a grassy meadow, a precipice like a\ngentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and\nsmooth road.\n  Similarly, you can alter the appearance of\nstructures, or add them where none are present. The\nspell doesn’t disguise, conceal, or add creatures.\n  The illusion includes audible, visual, tactile, and\nolfactory elements, so it can turn clear ground into\ndifficult terrain (or vice versa) or otherwise impede\nmovement through the area. Any piece of the\nillusory terrain (such as a rock or stick) that is\nremoved from the spell’s area disappears\nimmediately.\n  Creatures with truesight can see through the\nillusion to the terrain’s true form; however, all other\nelements of the illusion remain, so while the\ncreature is aware of the illusion’s presence, the\ncreature can still physically interact with the illusion.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=165\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}