{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"mirror-image","name":"Отражения","english":"Mirror Image","level":2,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=mirror-image","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 165"},{"label":"Уровень","value":"2"},{"label":"Школа","value":"Иллюзия"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Чародей, Колдун, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"На себя"},{"label":"Компоненты","value":"В, С"},{"label":"Длительность","value":"1 минута"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВ вашем пространстве появляются три иллюзорных копии вас. Пока заклинание не закончится, копии перемещаются вместе с вами и повторяют ваши действия, меняя положение так, что невозможно определить, какой образ настоящий. Вы можете действием рассеять иллюзорные копии.\n\nКаждый раз, когда существо нацеливает на вас атаку во время действия заклинания, бросьте к20, чтобы определить, попадёт ли атака по одной из ваших копий.\n\nЕсли у вас три копии, вы должны выбросить 6 или больше, чтобы атака была перенаправлена на копию. С двумя копиями нужно выбросить 8 или больше. С одной копией нужно выбросить 11 или больше.\n\nКД копии равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает по копии, копия уничтожается. Копия может быть уничтожена только атакой, попавшей по ней. Она игнорирует весь остальной урон и эффекты. Заклинание оканчивается, когда все три копии уничтожены.\n\nСущество не подвержено действию этого заклинания, если не может видеть, полагается на чувства, отличные от зрения (например, слепое зрение), или может распознавать иллюзии (например, истинное зрение).\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: Self\nComponents: V, S\nDuration: 1 minute\n\nThree illusory duplicates of yourself appear in your\nspace. Until the spell ends, the duplicates move with\nyou and mimic your actions, shifting position so it’s\nimpossible to track which image is real. You can use\nyour action to dismiss the illusory duplicates.\n  Each time a creature targets you with an attack\nduring the spell’s duration, roll a d20 to determine\nwhether the attack instead targets one of your\nduplicates.\nIf you have three duplicates, you must roll a 6 or\nhigher to change the attack’s target to a duplicate.\nWith two duplicates, you must roll an 8 or higher.\nWith one duplicate, you must roll an 11 or higher.\n  A duplicate’s AC equals 10 + your Dexterity\nmodifier. If an attack hits a duplicate, the duplicate is\ndestroyed. A duplicate can be destroyed only by an\nattack that hits it. It ignores all other damage and\neffects. The spell ends when all three duplicates are\ndestroyed.\n  A creature is unaffected by this spell if it can’t see,\nif it relies on senses other than sight, such as\nblindsight, or if it can perceive illusions as false, as\nwith truesight.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=165\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}