{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"moonbeam","name":"Лунный луч","english":"Moonbeam","level":2,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=moonbeam","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 166"},{"label":"Уровень","value":"2"},{"label":"Школа","value":"Воплощение"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Друид"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"120 футов"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (несколько семян луносемянника и кусочек опалесцирующего полевого шпата)"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 1 минуты"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nСеребристый луч бледного света нисходит в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции. Пока заклинание не закончится, тусклый свет заполняет цилиндр.\n\nКогда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно охватывается призрачным пламенем, причиняющим мучительную боль, и должно совершить спасбросок Телосложения. При провале оно получает 2к10 урона излучением, а при успехе — половину этого урона.\n\nПеревёртыш совершает спасбросок с помехой. При провале он также мгновенно возвращается к своей истинной форме и не может принять другую форму, пока не покинет свет заклинания.\n\nВ каждый свой ход после сотворения этого заклинания вы можете действием переместить луч на 60 футов в любом направлении.\n\nИспользование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше 2-го.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: 120 feet\nComponents: V, S, M (several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar)\nDuration: Concentration, up to 1 minute\n\nA silvery beam of pale light shines down in a 5-foot-\nradius, 40-foot-high cylinder centered on a point\nwithin range. Until the spell ends, dim light fills the\ncylinder.\n  When a creature enters the spell’s area for the first\ntime on a turn or starts its turn there, it is engulfed\nin ghostly flames that cause searing pain, and it must\nmake a Constitution saving throw. It takes 2d10\nradiant damage on a failed save, or half as much\ndamage on a successful one.\n  A shapechanger makes its saving throw with\ndisadvantage. If it fails, it also instantly reverts to its\noriginal form and can’t assume a different form until\nit leaves the spell’s light.\n  On each of your turns after you cast this spell, you\ncan use an action to move the beam 60 feet in any\ndirection.\n  At Higher Levels. When you cast this spell using a\nspell slot of 3rd level or higher, the damage\nincreases by 1d10 for each slot level above 2nd.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=166\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}