{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"reincarnate","name":"Реинкарнация","english":"Reincarnate","level":5,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=reincarnate","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 174"},{"label":"Уровень","value":"5"},{"label":"Школа","value":"Преобразование"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Друид"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"1 час"},{"label":"Дистанция","value":"Касание"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (редкие масла и мази стоимостью не менее 1 000 зм, расходуемые заклинанием)"},{"label":"Длительность","value":"Мгновенная"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВы касаетесь мёртвого гуманоида или части мёртвого гуманоида. При условии, что существо мертво не более 10 дней, заклинание формирует для него новое взрослое тело, а затем призывает душу войти в это тело.\n\nЕсли душа цели не свободна или не желает этого, заклинание проваливается.\n\nМагия создаёт новое тело для существа, что, вероятно, изменит его расу. Мастер бросает к100 и сверяется со следующей таблицей, чтобы определить, какую форму примет существо, возвращённое к жизни, или Мастер выбирает форму.\n\nТаблица: Раса при перерождении\n\nк100: 01-04; Раса: Драконорождённый\n\nк100: 05-13; Раса: Дварф, холмовой\n\nк100: 14-21; Раса: Дварф, горный\n\nк100: 22-25; Раса: Эльф, тёмный\n\nк100: 26-34; Раса: Эльф, высший\n\nк100: 35-42; Раса: Эльф, лесной\n\nк100: 43-46; Раса: Гном, лесной\n\nк100: 47-52; Раса: Гном, скальный\n\nк100: 53-56; Раса: Полуэльф\n\nк100: 57-60; Раса: Полуорк\n\nк100: 61-68; Раса: Полурослик, лёгконогий\n\nк100: 69-76; Раса: Полурослик, коренастый\n\nк100: 77-96; Раса: Человек\n\nк100: 97-00; Раса: Тифлинг\n\nПерерождённое существо помнит свою прежнюю жизнь и опыт. Оно сохраняет способности, которыми обладало в первоначальной форме, но заменяет свою прежнюю расу новой и соответственно меняет расовые черты.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 hour\nRange: Touch\nComponents: V, S, M (rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes)\nDuration: Instantaneous\n\nYou touch a dead humanoid or a piece of a dead\nhumanoid. Provided that the creature has been dead\nno longer than 10 days, the spell forms a new adult\nbody for it and then calls the soul to enter that body.\nIf the target’s soul isn’t free or willing to do so, the\nspell fails.\n  The magic fashions a new body for the creature to\ninhabit, which likely causes the creature’s race to\nchange. The GM rolls a d100 and consults the\nfollowing table to determine what form the creature\ntakes when restored to life, or the GM chooses a\nform.\nd100  Race\n01–04  Dragonborn\n05–13  Dwarf, hill\n14–21  Dwarf, mountain\n22–25  Elf, dark\n26–34  Elf, high\n35–42  Elf, wood\n43–46  Gnome, forest\n47–52  Gnome, rock\n53–56  Half-elf\n57–60  Half-orc\n61–68  Halfling, lightfoot\n69–76  Halfling, stout\n77–96  Human\n97–00  Tiefling\n  The reincarnated creature recalls its former life\nand experiences. It retains the capabilities it had in\nits original form, except it exchanges its original race\nfor the new one and changes its racial traits\naccordingly.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=174\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}