{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"shapechange","name":"Преображение","english":"Shapechange","level":9,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=shapechange","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 178"},{"label":"Уровень","value":"9"},{"label":"Школа","value":"Преобразование"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Друид, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"На себя"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (нефритовый обруч стоимостью не менее 1 500 зм, который вы должны надеть на голову перед сотворением заклинания)"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 1 часа"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nВы принимаете форму другого существа на время действия заклинания. Новая форма может быть любого существа с показателем опасности, равным вашему уровню или ниже. Существо не может быть конструктом или нежитью, и вы должны хотя бы раз видеть этот вид существа. Вы превращаетесь в среднестатистический образец этого существа, без классовых уровней и особенности Сотворение Заклинаний.\n\nВаши игровые характеристики заменяются характеристиками выбранного существа, хотя вы сохраняете мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете все владения навыками и спасбросками, а также получаете владения существа. Если существо владеет тем же, чем и вы, и бонус в его характеристиках выше вашего, используйте бонус существа вместо вашего. Вы не можете использовать легендарные действия или действия логова новой формы.\n\nВы принимаете хиты и Кости Хитов новой формы. Когда вы возвращаетесь в обычную форму, количество хитов возвращается к значению до превращения. Если возврат происходит в результате падения хитов до 0, избыточный урон переносится на обычную форму. Пока избыточный урон не уменьшает хиты обычной формы до 0, вы не теряете сознание.\n\nВы сохраняете преимущества любых умений от вашего класса, расы или другого источника и можете использовать их, если ваша новая форма физически способна на это. Вы не можете использовать особые чувства (например, тёмное зрение), если ваша новая форма также не обладает этим чувством. Вы можете говорить, только если существо обычно способно говорить.\n\nПри превращении вы выбираете, падает ли ваше снаряжение на землю, сливается с новой формой или остаётся на ней. Надетое снаряжение функционирует как обычно. Мастер определяет, практично ли для новой формы носить тот или иной предмет снаряжения, исходя из формы и размера существа. Ваше снаряжение не меняет форму или размер под новую форму, и любое снаряжение, которое новая форма не может носить, должно либо упасть на землю, либо слиться с вашей новой формой. Снаряжение, которое сливается, не оказывает эффекта в этом состоянии.\n\nНа протяжении действия заклинания вы можете действием принять другую форму, следуя тем же ограничениям и правилам, что и для исходной формы, с одним исключением: если ваша новая форма имеет больше хитов, чем текущая, ваши хиты остаются на текущем значении.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: Self\nComponents: V, S, M (a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell)\nDuration: Concentration, up to 1 hour\n\nYou assume the form of a different creature for the\nduration. The new form can be of any creature with\na challenge rating equal to your level or lower. The\ncreature can’t be a construct or an undead, and you\nmust have seen the sort of creature at least once.\nYou transform into an average example of that\ncreature, one without any class levels or the\nSpellcasting trait.\n  Your game statistics are replaced by the statistics\nof the chosen creature, though you retain your\nalignment and Intelligence, Wisdom, and Charisma\nscores. You also retain all of your skill and saving\nthrow proficiencies, in addition to gaining those of\nthe creature. If the creature has the same proficiency\nas you and the bonus listed in its statistics is higher\nthan yours, use the creature’s bonus in place of\nyours. You can’t use any legendary actions or lair\nactions of the new form.\n  You assume the hit points and Hit Dice of the new\nform. When you revert to your normal form, you\nreturn to the number of hit points you had before\nyou transformed. If you revert as a result of\ndropping to 0 hit points, any excess damage carries\nover to your normal form. As long as the excess\ndamage doesn’t reduce your normal form to 0 hit\npoints, you aren’t knocked unconscious.\n  You retain the benefit of any features from your\nclass, race, or other source and can use them,\nprovided that your new form is physically capable of\ndoing so. You can’t use any special senses you have\n(for example, darkvision) unless your new form also\nhas that sense. You can only speak if the creature can\nnormally speak.\n  When you transform, you choose whether your\nequipment falls to the ground, merges into the new\nform, or is worn by it. Worn equipment functions as\nnormal. The GM determines whether it is practical\nfor the new form to wear a piece of equipment,\nbased on the creature’s shape and size. Your\nequipment doesn’t change shape or size to match the\nnew form, and any equipment that the new form\ncan’t wear must either fall to the ground or merge\ninto your new form. Equipment that merges has no\neffect in that state.\n  During this spell’s duration, you can use your\naction to assume a different form following the same\nrestrictions and rules for the original form, with one\nexception: if your new form has more hit points than\nyour current one, your hit points remain at their\ncurrent value.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=178\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}