{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"wind-wall","name":"Стена ветров","english":"Wind Wall","level":3,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=wind-wall","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 192"},{"label":"Уровень","value":"3"},{"label":"Школа","value":"Воплощение"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Друид, Следопыт"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: да"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"120 футов"},{"label":"Компоненты","value":"В, С, М (крошечный веер и перо экзотического происхождения)"},{"label":"Длительность","value":"Концентрация, до 1 минуты"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nСтена сильного ветра поднимается от земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете сделать стену длиной до 50 футов, высотой 15 футов и толщиной 1 фут. Вы можете придать стене любую форму, если она образует один непрерывный путь вдоль земли. Стена существует на время действия заклинания.\n\nКогда стена появляется, каждое существо в её области должно совершить спасбросок Силы. Существо получает 3к8 дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе.\n\nСильный ветер удерживает туман, дым и другие газы на расстоянии. Маленькие или меньшие летающие существа или предметы не могут пройти сквозь стену. Лёгкие, рыхлые материалы, попавшие в стену, взлетают вверх. Стрелы, арбалетные болты и другие обычные снаряды, запущенные в цели за стеной, отклоняются вверх и автоматически промахиваются. (Валуны, брошенные великанами или осадными орудиями, и подобные снаряды не затрагиваются.) Существа в газообразной форме не могут пройти сквозь неё.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: 120 feet\nComponents: V, S, M (a tiny fan and a feather of exotic origin)\nDuration: Concentration, up to 1 minute\n\nA wall of strong wind rises from the ground at a\npoint you choose within range. You can make the\nwall up to 50 feet long, 15 feet high, and 1 foot thick.\nYou can shape the wall in any way you choose so\nlong as it makes one continuous path along the\nground. The wall lasts for the duration.\n  When the wall appears, each creature within its\narea must make a Strength saving throw. A creature\ntakes 3d8 bludgeoning damage on a failed save, or\nhalf as much damage on a successful one.\n  The strong wind keeps fog, smoke, and other gases\nat bay. Small or smaller flying creatures or objects\ncan’t pass through the wall. Loose, lightweight\nmaterials brought into the wall fly upward. Arrows,\nbolts, and other ordinary projectiles launched at\ntargets behind the wall are deflected upward and\nautomatically miss. (Boulders hurled by giants or\nsiege engines, and similar projectiles, are\nunaffected.) Creatures in gaseous form can’t pass\nthrough it.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=192\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}