{"kind":"candysrise-dnd-spells-v50","version":1,"edition":"2014","title":"Заклинания D\u0026D 2014 · SRD 5.1","spells":[{"code":"wish","name":"Желание","english":"Wish","level":9,"url":"/dnd-helper/spells/2014/detail.php?CODE=wish","facts":[{"label":"Редакция / источник","value":"D\u0026D 2014 · SRD 5.1, стр. 193"},{"label":"Уровень","value":"9"},{"label":"Школа","value":"Вызов"},{"label":"Классы SRD 2014","value":"Чародей, Волшебник"},{"label":"Ритуал / концентрация","value":"Ритуал: нет / Концентрация: нет"},{"label":"Время накладывания","value":"1 действие"},{"label":"Дистанция","value":"На себя"},{"label":"Компоненты","value":"В"},{"label":"Длительность","value":"Мгновенная"}],"text":"Русский перевод · правила SRD 5.1:\nЖелание — самое могущественное заклинание, которое может сотворить смертное существо. Просто произнеся слова вслух, вы можете изменить сами основы реальности в соответствии со своими желаниями.\n\nОсновное использование этого заклинания — дублирование любого другого заклинания 8-го уровня или ниже. Вам не нужно выполнять какие-либо требования этого заклинания, включая дорогостоящие компоненты. Заклинание просто вступает в силу.\n\nВ качестве альтернативы вы можете создать один из следующих эффектов по вашему выбору:\n\n- Вы создаёте один предмет стоимостью до 25 000 зм, не являющийся магическим предметом. Предмет не может превышать 300 футов в любом измерении и появляется в свободном пространстве, которое вы видите на земле.\n- Вы позволяете до двадцати существам, которых видите, восстановить все хиты, и вы оканчиваете все эффекты на них, описанные в заклинании высшее восстановление.\n- Вы даруете до десяти существам, которых видите, сопротивление к одному виду урона по вашему выбору.\n- Вы даруете до десяти существам, которых видите, иммунитет к одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов. Например, вы можете сделать себя и всех своих спутников иммунными к атаке высасывания жизни лича.\n- Вы отменяете одно недавнее событие, вынуждая перебросить любой бросок, сделанный в течение последнего раунда (включая ваш последний ход). Реальность перестраивается под новый результат. Например, заклинание желание может отменить успешный спасбросок противника, критическое попадание врага или проваленный спасбросок союзника. Вы можете дать преимущество или помеху на повторный бросок и выбрать, использовать ли повторный бросок или исходный результат.\n\nВы можете попытаться достичь чего-то за пределами приведённых выше примеров. Изложите своё желание Мастеру как можно точнее. Мастер обладает большой свободой в определении того, что произойдёт в таком случае; чем грандиознее желание, тем выше вероятность, что что-то пойдёт не так. Заклинание может просто не сработать, желаемый эффект может быть достигнут лишь частично, или вы можете пострадать от непредвиденных последствий в зависимости от того, как вы сформулировали желание. Например, пожелание смерти злодея может перенести вас вперёд во времени, в период, когда этот злодей уже мёртв, фактически исключив вас из игры. Аналогично, пожелание легендарного магического предмета или артефакта может мгновенно перенести вас к нынешнему владельцу предмета.\n\nСтресс от сотворения этого заклинания для создания любого эффекта, кроме дублирования другого заклинания, ослабляет вас. Выдержав этот стресс, каждый раз, когда вы сотворяете заклинание до завершения долгого отдыха, вы получаете 1к10 некротического урона за уровень этого заклинания. Этот урон не может быть уменьшен или предотвращён каким-либо образом. Кроме того, ваша Сила падает до 3, если она ещё не равна 3 или ниже, на 2к4 дня. За каждый из этих дней, который вы проводите, отдыхая и не занимаясь ничем, кроме лёгкой деятельности, оставшееся время восстановления уменьшается на 2 дня. Наконец, существует 33-процентная вероятность того, что вы больше никогда не сможете сотворить желание, если подвергнетесь этому стрессу.\n\nEnglish original · SRD 5.1 / D\u0026D 2014:\nCasting Time: 1 action\nRange: Self\nComponents: V\nDuration: Instantaneous\n\nWish is the mightiest spell a mortal creature can cast.\nBy simply speaking aloud, you can alter the very\nfoundations of reality in accord with your desires.\n  The basic use of this spell is to duplicate any other\nspell of 8th level or lower. You don’t need to meet\nany requirements in that spell, including costly\ncomponents. The spell simply takes effect.\n  Alternatively, you can create one of the following\neffects of your choice:\n• You create one object of up to 25,000 gp in value\nthat isn’t a magic item. The object can be no more\nthan 300 feet in any dimension, and it appears in\nan unoccupied space you can see on the ground.\n• You allow up to twenty creatures that you can see\nto regain all hit points, and you end all effects on\nthem described in the greater restoration spell.\n• You grant up to ten creatures that you can see\nresistance to a damage type you choose.\n• You grant up to ten creatures you can see\nimmunity to a single spell or other magical effect\nfor 8 hours. For instance, you could make yourself\nand all your companions immune to a lich’s life\ndrain attack.\n• You undo a single recent event by forcing a reroll\nof any roll made within the last round (including\nyour last turn). Reality reshapes itself to\naccommodate the new result. For example, a wish\nspell could undo an opponent’s successful save, a\nfoe’s critical hit, or a friend’s failed save. You can\nforce the reroll to be made with advantage or\ndisadvantage, and you can choose whether to use\nthe reroll or the original roll.\nYou might be able to achieve something beyond the\nscope of the above examples. State your wish to the\nGM as precisely as possible. The GM has great\nlatitude in ruling what occurs in such an instance;\nthe greater the wish, the greater the likelihood that\nsomething goes wrong. This spell might simply fail,\nthe effect you desire might only be partly achieved,\nor you might suffer some unforeseen consequence as\na result of how you worded the wish. For example,\nwishing that a villain were dead might propel you\nforward in time to a period when that villain is no\nlonger alive, effectively removing you from the game.\nSimilarly, wishing for a legendary magic item or\nartifact might instantly transport you to the\npresence of the item’s current owner.\n  The stress of casting this spell to produce any\neffect other than duplicating another spell weakens\nyou. After enduring that stress, each time you cast a\nspell until you finish a long rest, you take 1d10\nnecrotic damage per level of that spell. This damage\ncan’t be reduced or prevented in any way. In\naddition, your Strength drops to 3, if it isn’t 3 or\nlower already, for 2d4 days. For each of those days\nthat you spend resting and doing nothing more than\nlight activity, your remaining recovery time\ndecreases by 2 days. Finally, there is a 33 percent\nchance that you are unable to cast wish ever again if\nyou suffer this stress.\n\nИсточник: https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.1/SRD_CC_v5.1.pdf#page=193\nThis work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (\u0022SRD 5.1\u0022) by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.\nРусский перевод: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, https://rules.omnisgm.com — CC BY 4.0. Адаптация, сверка с указанным PDF и исправления: C4NDY5 R15E; ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены."}]}