Перейти к содержимому
← Все новости
Журнал проекта

DUNGEON MASTER. Советы и ссылочки :)

Иллюстрация к новости: DUNGEON MASTER. Советы и ссылочки :)
С чего начать?

Конечно же правила. Как и игрокам, вам будет проше всего освоить правила на практике. Начните небольшой сюжет или "шот", который в большинстве случаев перетекает в сюжет. Прочитайте "Книгу Игрока", сделайте набросок противников и "нпс" [из-за того, что игроки могут пойти совсем не туда, куда бы вы хотели, советую набросать хотя бы имена и, может быть, характеры], объедините персонажей игроков в одну группу сразу и дайте им простую проблему без сложных моральных выборов, а также, проследите, чтобы персонажи хоть как-нибудь подходили вашему сеттингу :) Можете вести, но будьте готовы - все пойдет не по плану!

На этом этапе вам поможет dnd.su
Иллюстрация к новости
Собственный сеттинг

На первых порах водить по готовому миру - значит изучить этот мир. Изучить сеттинг. На это может уйти немало времени. Поэтому рекомендую создать собственный простой мир. Не бойтесь копирайта. Это наоборот может порадовать игроков, если они встретят что-либо знакомое [вас не закидают энерготиками, если группа начнет в повозке с пленниками на пути к казне]. Со временем игроки будут узнавать о мире больше, а вы параллельно будете все больше добавлять к миру оригинальных историй и моментов из устоявшегося сеттинга. В любом случае, вам потребуется карта вашего мира.

Советую Inkarnate.com
Иллюстрация к новости
НПС и Игроки

Не пройдет и минуты, как кто-нибудь из группы начнет творить х@@@ю, или же вам очень повезло :)) Если расклад все же не в вашу пользу, не стоит сразу выгонять игрока из-за стола или начинать громко выяснять отношения. Сначала понадейтесь на остальных игроков. Если они за серьезную игру, то сами ему все выскажут, а если, вдруг, решат его в этом деле поддержать - не расстраивайтесь - подключитесь к общему веселью :) Фановое днд - тоже днд. Вот только я за реализм - а значит группа веселье может и не пережить :))

Поговорим теперь о НПС. Будет намного лучше, если хотя бы десятая часть описываемых вами персонажей будут иметь свой "арт". Поверьте, нарисовали уже совершенно любого персонажа - стоит только найти его. Арты могут вдохновить на нового НПС, немного поменять уже готового, а главное - усилить влияние на игроков: противник выглядит куда опасней, а соблазнение может оказаться успешным еще до броска.

Artstation.com в помощь :)
Заключение и, возможно, самое главное

Не бойтесь, не стесняйтесь отыгрывать роли, менять голос, махать руками, стучать по столу, заигрывать с объектами из окружения и говорить чуть громче :) Если стесняться будете ВЫ, то самый застенчивый игрок точно не вольется в игру, а самое главное все же отыгрыш. Не знание правил и механик делает ролевую игру ролевой, а отыгрыш :) [разрешаю даже забивать иногда на правила ради отыгрыша ;) ]

Автор: текста: C4ndy5, первого изображения: lie setiawan, второго изображения: PUNCHev Group, третьего изображения: Tea Me