Содержание Разделов: 11
Одна процедура, одна редакция
Создадим обычного сыщика Call of Cthulhu 7 по упрощённой процедуре Chaosium Wiki. Это не Pulp Cthulhu и не полное создание из книги Хранителя. Сначала согласуйте с Хранителем именно этот способ.
Учебная героиня — Нора Харпер, 28 лет, фотожурналистка городского еженедельника в 1920-х. Город, газету и связь с приключением выберет группа. Этот пример можно перенести в лист целиком или заменить концепцию, заново проверив выбор навыков.
Шаг 1. Распределите восемь характеристик
Набор: 40, 50, 50, 50, 60, 60, 70, 80. Каждое число используется один раз. Нора прежде всего замечает связи и понимает документы; остальные значения поддерживают эту идею, а не изображают универсальную героиню.
| Характеристика | Полное | Половина | Пятая |
|---|---|---|---|
| Сила (STR) | 40 | 20 | 8 |
| Телосложение (CON) | 50 | 25 | 10 |
| Размер (SIZ) | 50 | 25 | 10 |
| Ловкость (DEX) | 60 | 30 | 12 |
| Внешность (APP) | 50 | 25 | 10 |
| Интеллект (INT) | 80 | 40 | 16 |
| Воля (POW) | 60 | 30 | 12 |
| Образование (EDU) | 70 | 35 | 14 |
Для половины разделите полное значение на 2, для пятой — на 5. Дробную часть отбрасывайте. Все три числа — пороги, а не три разных характеристики. Характеристики и расчёт порогов у Chaosium.
Шаг 2. Рассчитайте состояние и вторичные показатели
| Поле листа | У Норы | Расчёт |
|---|---|---|
| Здоровье (HP) | 10 / 10 | (CON 50 + SIZ 50) / 10 = 10 |
| Рассудок (SAN) | 60 | Начальное значение равно POW 60. |
| Очки магии (MP) | 12 / 12 | POW 60 / 5 = 12. Наличие MP само по себе не даёт заклинаний. |
| Удача (Luck) | 60 | Для примера на 3d6 выпало 4 + 3 + 5; сумма 12 × 5 = 60. При создании своего сыщика бросьте свои кости. |
| Передвижение (MOV) | 8 | Фиксированное значение выбранной упрощённой процедуры. |
| Бонус урона (Damage Bonus) | 0 | STR 40 + SIZ 50 = 90: диапазон 85–124. |
| Комплекция / габарит (Build) | 0 | Тот же диапазон STR + SIZ. Это отдельное поле, не характеристика CON. |
HP, SAN, MP и Luck — разные записи: не складывайте их. Если конструктор позволяет только число, для здоровья и MP создайте отдельные поля «Текущее» и «Максимум». Вторичные показатели у Chaosium.
Шаг 3. Выберите профессию и профессиональные навыки
У журналиста берём фотографию, историю, поиск в библиотеке, родной язык и психологию; из социальных вариантов — убеждение, ещё два навыка — внимательность и слух. Это восемь навыков. Credit Rating добавляется девятым.
Распределяем 70, 60, 60, 50, 50, 50, 40, 40, 40. Это окончательные значения: не прибавляйте их к напечатанным базам. Родной английский Норы получает 70, а не 70 + EDU.
| Навык | Полное | Половина | Пятая |
|---|---|---|---|
| Родной язык: английский (Language (Own): English) | 70 | 35 | 14 |
| Поиск в библиотеке (Library Use) | 60 | 30 | 12 |
| Внимательность (Spot Hidden) | 60 | 30 | 12 |
| Искусство / ремесло: фотография (Art/Craft: Photography) | 50 | 25 | 10 |
| Убеждение (Persuade) | 50 | 25 | 10 |
| Слух (Listen) | 50 | 25 | 10 |
| История (History) | 40 | 20 | 8 |
| Психология (Psychology) | 40 | 20 | 8 |
| Кредитный рейтинг (Credit Rating) | 40 | 20 | 8 |
Credit Rating 40 означает обычный уровень достатка, не 40 долларов наличными. В этой процедуре суммы денег и активов не вычисляем. Профессии и распределение навыков у Chaosium.
Шаг 4. Добавьте четыре личных интереса
Выбираем четыре навыка вне профессионального списка и каждому прибавляем 20 к базе. Нора водит автомобиль, занималась лёгкой атлетикой, помогала в мастерской и умеет отступить от драки.
| Навык | База + повышение | Полное | Половина | Пятая |
|---|---|---|---|---|
| Вождение автомобиля (Drive Auto) | 20 + 20 | 40 | 20 | 8 |
| Прыжок (Jump) | 20 + 20 | 40 | 20 | 8 |
| Механический ремонт (Mechanical Repair) | 10 + 20 | 30 | 15 | 6 |
| Уклонение (Dodge) | 30 + 20 | 50 | 25 | 10 |
База Dodge равна половине DEX: у Норы 30, после повышения — 50. Не заменяйте это число на 20. «Мифы Ктулху» на старте — 0; прочие неповышенные навыки сохраняют базы официального листа, а не становятся нулевыми. Базы и личные интересы у Chaosium.
Шаг 5. Сделайте человека, а не только таблицу
Не нужно сочинять биографию на несколько страниц. Для начала хватит нескольких коротких зацепок. У Норы они такие:
- Внешность: потёртое пальто; внимательный взгляд; во время разговора чаще смотрит на руки собеседника, чем в блокнот.
- Убеждение: громкое объяснение должно выдержать проверку фактами. Человек важнее красивого заголовка.
- Близкий человек: брат Сэм, водитель трамвая. Они спорят о риске, но всегда отвечают на письма друг друга.
- Дорогая вещь: карманные часы отца с треснувшим стеклом.
- Связь с группой: другой сыщик уже помог проверить спорную публикацию. Теперь Нора приходит, когда помощь нужна ему.
Эти записи — материал для игры, не дополнительные проценты к навыкам. Пустые поля можно заполнить позднее. Короткая предыстория по официальной процедуре.
Шаг 6. Запишите обычные вещи и уточните имущество
Для Норы предлагаем блокнот, карандаши, ручку, пальто и сумку. Для фоторепортажей нужна камера с фотоматериалами: в нашем примере она выдана редакцией для работы. Согласуйте её наличие с Хранителем, как и любые необычные или дорогие вещи.
Это не покупки за придуманный денежный бюджет. Не выводите наличные из Credit Rating 40 и не переносите цены из другой эпохи. По упрощённым Final Touches запишите ожидаемое обычное снаряжение профессии; подробные Cash & Assets оставьте кампании, которая действительно использует полные правила финансов.
Шаг 7. Откройте пример в онлайн-анкете
Публичный лист Норы Харпер можно читать без входа. Кнопка «Открыть пример в редакторе» переносит его поля в существующий универсальный конструктор после авторизации. На сервер ничего не записывается, пока вы сами не нажмёте «Сохранить».
Для пустого листа используйте универсальный конструктор: обычная ссылка не заполняет персонажа. Создайте вкладки, блоки и поля под свою игру; выбор системы не рассчитывает характеристики.
- Измените имя и предысторию. Кнопка «Настроить» возле поля меняет его название, тип и ширину; «Переименовать» возле вкладки меняет её заголовок.
- У текущих и максимальных HP и MP используйте отдельные числовые поля. Пороги навыков можно записать текстом «полное / половина / пятая»; ноль Мифов Ктулху должен остаться нулём.
- Характеристики и навыки пересчитываются вручную: изменение DEX само по себе не меняет Dodge. Не превращайте неизвестную сумму денег или неизвестный навык в ноль.
- Нажмите «Сохранить», дождитесь серверного подтверждения и проверьте лист в режиме «Просмотр». Несохранённый локальный черновик можно явно восстановить или отбросить.
Как проверить готовую запись
В обычной проверке результат d100 должен быть не выше полного значения. Для трудной нужен результат не выше половины, для экстремальной — не выше пятой. Например, фотография 50 / 25 / 10: бросок 38 подходит для обычной задачи, но не для трудной; 25 подходит для трудной. Официальное правило сложности.
- Восемь характеристик используют исходный набор без добавочных повышений.
- В профессиональном блоке девять записей, включая Credit Rating, а не восемь всего.
- Четыре личных навыка не повторяют профессиональные; каждый получил +20 к правильной базе.
- Записаны все вторичные показатели; Build и CON не перепутаны.
- У группы согласованы эпоха, обычные вещи и причина действовать вместе.
За столом начните с описания действия Норы, а не с поиска кнопки навыка. Хранитель определит, нужен ли бросок и какая сложность у задачи. Разобрать небоевую проверку дальше поможет руководство по проверкам и форсированию; значения навыков можно сверить в каталоге CoC.
Что этот пример не заменяет
Это оригинальный учебный сыщик, проверенный по указанным первичным источникам и арифметике. Он не заявлен как официальный персонаж Chaosium или прошедший игровой тест. Если ваша группа создаёт сыщиков по полной книге, используйте её процедуру целиком: здесь специально не смешаны другие бюджеты, возрастные поправки, подробные финансы и Pulp-таланты.
Русские названия могут отличаться в переводах, поэтому рядом приведены английские обозначения. Дата проверки источников: .
Источники и версия
- Chaosium Wiki: Creating Investigators
- Chaosium Wiki: Investigator Characteristics
- Chaosium Wiki: Secondary Attributes
- Chaosium Wiki: Occupation and Skills
- Chaosium Wiki: Backstory
- Chaosium Wiki: Final Touches
- Chaosium Wiki: Skill Rolls and Difficulty Levels
- Chaosium: Call of Cthulhu Quick-Start
Проверено . Примеры написаны для этого помощника; полный текст правил и частные исключения смотрите в указанном источнике.