Перейти к содержимому

Аболет

Aboleth
Большая Аберрация, Принципиально-Злая
Опасность: 10 (5 900 опыта или 7 200 опыта в Логове; БВ +4)
КД: 17
ХП: 150 (20к10 + 40)
Инициатива: +7 (17)
Скорость: 10 футов, Плавания 40 футов
Спасброски: СИЛ +5, ЛОВ +3, ТЕЛ +6, ИНТ +8, МДР +6, ХАР +4
Навыки: Восприятие +10, История +12
Чувства: Тёмное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 20
Языки: Глубинная речь, Телепатия 120 фт.
Среда обитания: Подземье, Под водой
Сокровища: Реликварные
Источник: Monster Manual 2024
СИЛ 21 (+5)
ЛОВ 9 (-1)
ТЕЛ 15 (+2)
ИНТ 18 (+4)
МУД 15 (+2)
ХАР 18 (+4)

Описание

Источник характеристик: SRD 5.2.1

Спасброски, чувства, сопротивления, уязвимости и иммунитеты восстановлены по SRD 5.2.1, стр. 258 — пересмотренные правила D&D 2024–2025. Имя, КЗ, Хиты и шесть характеристик совпадают с источником. Исходная атрибуция импорта сохранена. Русский перевод: C4NDY5 R15E, 14.10.2026. Это проверка указанных полей, не подтверждение полноты всех разделов карточки.

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Особенности

Амфибия

. Аболет может дышать как воздухом, так и под водой.

Потустороннее восстановление

. Спустя 5к10 дней после уничтожения тело аболета заново возрождается со всеми Хитами в Дальнем Пределе или другом месте по выбору Мастера.

Легендарное сопротивление (3/день, или 4/день в Логове)

. Если аболет проваливает Спасбросок, он может вместо этого сделать его успешным.

Зондирующая телепатия

. Если существо общается с аболетом при помощи телепатии, и аболет видит это существо, он узнаёт самые большие желания этого существа.

Слизистое облако

Под водой аболет окружён слизью. В конце хода аболета каждое существо в исходящей от него 5-футовой Эманации совершает спасбросок Телосложения Сл 14. Провал: цель проклята. Пока проклятие не окончится, её кожа становится склизкой, она может дышать воздухом и под водой, но не может восстанавливать Хиты, если не находится под водой. Вне водоёма проклятая цель получает 6 (1к12) урона Кислотой в конце каждых 10 минут, если до истечения этих минут её кожу не увлажнили.

Действия

Мультиатака

. Аболет совершает две атаки Щупальцем и использует Поглощение воспоминаний или Порабощение разума, если оно доступно.

Щупальце

Рукопашная атака: +9; досягаемость 15 фт. Попадание: 12 (2к6 + 5) дробящего урона. Если цель — существо Большого или меньшего размера, она схвачена одним из четырёх щупалец (Сл освобождения 14).

Поглощение воспоминаний

Одно существо в пределах 30 фт., очарованное или схваченное аболетом, совершает спасбросок Интеллекта Сл 16. Провал: 10 (3к6) психического урона. Успех: половина урона. При любом исходе аболет получает воспоминания цели, если она — гуманоид и это действие снижает её хиты до 0.

Порабощение разума

2 раза в день. Одно видимое аболетом существо в пределах 30 фт. совершает спасбросок Мудрости Сл 16. Провал: цель очарована, пока аболет не умрёт или не окажется на другом плане существования. Очарованная цель действует как союзник аболета, а в пределах 60 фт. находится под его контролем. Они могут телепатически общаться на любом расстоянии. Цель повторяет спасбросок при каждом получении урона, а также после каждых 24 часов, проведённых не менее чем в 1 миле от аболета; успех прекращает эффект.

Источник и лицензия действий

Действия сверены с SRD 5.2.1, стр. 258. Русский перевод и сокращённое изложение: C4NDY5 R15E, 14.10.2026. Изменения: перевод на русский, единообразное обозначение игровых величин. Остальные разделы карточки этим восстановлением не проверялись.

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Легендарные действия

Использование легендарных действий

Доступно 3 применения (4 в Логове). Сразу после хода другого существа это существо может потратить одно применение, чтобы совершить одно из перечисленных легендарных действий. Все потраченные применения восстанавливаются в начале каждого его хода.

Источник исправленного раздела

Этот блок восстановлен или переведён по SRD 5.2.1, стр. 258. Русский перевод: C4NDY5 R15E, 14.10.2026. Изменения: перевод, единообразные игровые термины; числовые параметры сохранены. Это не подтверждение полноты всех полей карточки.

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Бич

. Аболет совершает одну атаку Щупальцем.

Психическое истощение

. Если хотя бы одно существо Очаровано или Схвачено аболетом, он использует Поглощение воспоминаний и восстанавливает 5 (1к10) Хитов.