Перейти к содержимому

Джинн

Djinni
Большой Элементаль (Гений), Нейтральный
Опасность: 11 (7 200 опыта; БВ +4)
КД: 17
ХП: 218 (19к10 + 114)
Инициатива: +2 (12)
Скорость: 30 футов, Полёта 90 футов (парит)
Спасброски: СИЛ +5, ЛОВ +6, ТЕЛ +6, ИНТ +2, МУД +7, ХАР +5
Иммунитет к урону: Электричество, Звук
Чувства: Тёмное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 13
Языки: Первичный (Auran)
Среда обитания: Прибрежье, Стихийный план Воздуха
Сокровища: Магические
Источник: Monster Manual 2024
СИЛ 21 (+5)
ЛОВ 15 (+2)
ТЕЛ 22 (+6)
ИНТ 15 (+2)
МУД 16 (+3)
ХАР 20 (+5)

Описание

Сверка правил с SRD 5.2.1

В этом пакете по System Reference Document 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, восстановлены или уточнены: Создание вихря; Грозовой клинок; Грозовой разряд. Страницы источника: 280. Русские формулировки изменены для справочника; соответствующий материал SRD используется по CC BY 4.0.

Сверка этого пакета касается перечисленных механик, а не всех полей карточки или полного Monster Manual. Местообитание, сокровища, прочие не перечисленные параметры и полный текст упомянутых заклинаний этим пакетом не подтверждаются. Это не меняет отдельные ограничения ранее указанных издательских превью.

Источник характеристик: SRD 5.2.1

Перечисленные поля шапки сверены с SRD 5.2.1, стр. 280: спасброски, чувства, иммунитеты к урону, размер. Это проверка этих характеристик, а не подтверждение всего текста карточки или всей книги Monster Manual.

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Перевод и краткие пояснения на русском — адаптация.

Особенности

Восстановление Элементаля

. Когда джинн умирает запределами Стихийного плана Воздуха, его тело превращается в туман и спустя 1к4 дня заново возрождается со всеми Хитами где-то на плане Воздуха.

Сопротивление магии

. Джинн совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Желания

. Джинн с 30-процентным шансом известно заклинание Желание. Если оно известно джинну, он может сотворить заклинание только от имени другого существа, кроме гениев, которое сообщит желание понятным для джинна способом. Заклинание не изматывает джинна, сотворившего его для этого существа. После того, как джинн сотворит заклинание три раза, он не может сделать это повторно, пока не минует 365 дней.

Действия

Мультиатака

. Джинн совершает три атаки Грозовым клинком или Грозовым разрядом в любой комбинации.

Сотворение заклинаний

. Джинн сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — Харизма, Сл спасброска заклинаний 17):
2/день каждое: Сотворение пищи и воды (может создать вино вместо воды), Хождение по ветру, Языки

Создание вихря

Джинн создаёт вихрь в видимой им точке в пределах 120 футов. Вихрь занимает Цилиндр радиусом 20 футов и высотой 60 футов с центром в этой точке и существует, пока джинн поддерживает Концентрацию. В начале каждого своего хода джинн может переместить вихрь на расстояние до 20 футов. Когда вихрь входит в пространство существа или существо входит в вихрь, это существо совершает спасбросок Силы Сл 17; каждое существо совершает этот спасбросок только один раз за ход, а на джинна эффект не действует. Провал: пока цель находится в вихре, она Опутана и перемещается вместе с вихрем. В начале каждого своего хода Опутанная цель получает 21 (6к6) урона Звуком. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе.

Грозовой клинок

Ближняя атака: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 12 (2к6 + 5) Рубящего урона плюс 7 (2к6) урона Электричеством.

Грозовой разряд

Дальнобойная атака: +9 к попаданию, дистанция 120 фт. Попадание: 13 (3к8) урона Звуком. Если цель — существо Большого размера или меньше, она получает состояние Опрокинутый.