Джинн
Описание
Сверка правил с SRD 5.2.1
В этом пакете по System Reference Document 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, восстановлены или уточнены: Создание вихря; Грозовой клинок; Грозовой разряд. Страницы источника: 280. Русские формулировки изменены для справочника; соответствующий материал SRD используется по CC BY 4.0.
Сверка этого пакета касается перечисленных механик, а не всех полей карточки или полного Monster Manual. Местообитание, сокровища, прочие не перечисленные параметры и полный текст упомянутых заклинаний этим пакетом не подтверждаются. Это не меняет отдельные ограничения ранее указанных издательских превью.
Источник характеристик: SRD 5.2.1
Перечисленные поля шапки сверены с SRD 5.2.1, стр. 280: спасброски, чувства, иммунитеты к урону, размер. Это проверка этих характеристик, а не подтверждение всего текста карточки или всей книги Monster Manual.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Перевод и краткие пояснения на русском — адаптация.
Особенности
Восстановление Элементаля
Сопротивление магии
Желания
Действия
Мультиатака
Сотворение заклинаний
Создание вихря
Джинн создаёт вихрь в видимой им точке в пределах 120 футов. Вихрь занимает Цилиндр радиусом 20 футов и высотой 60 футов с центром в этой точке и существует, пока джинн поддерживает Концентрацию. В начале каждого своего хода джинн может переместить вихрь на расстояние до 20 футов. Когда вихрь входит в пространство существа или существо входит в вихрь, это существо совершает спасбросок Силы Сл 17; каждое существо совершает этот спасбросок только один раз за ход, а на джинна эффект не действует. Провал: пока цель находится в вихре, она Опутана и перемещается вместе с вихрем. В начале каждого своего хода Опутанная цель получает 21 (6к6) урона Звуком. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе.
Грозовой клинок
Ближняя атака: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 12 (2к6 + 5) Рубящего урона плюс 7 (2к6) урона Электричеством.
Грозовой разряд
Дальнобойная атака: +9 к попаданию, дистанция 120 фт. Попадание: 13 (3к8) урона Звуком. Если цель — существо Большого размера или меньше, она получает состояние Опрокинутый.