Перейти к содержимому

Зелёная карга

Green Hag
Средняя Фея, Нейтрально-Злая
Опасность: 3 (700 опыта; БВ +2)
КД: 17
ХП: 82 (11к8 + 33)
Инициатива: +1 (11)
Скорость: 30 футов, Плавания 30 футов
Спасброски: СИЛ +4, ЛОВ +1, ТЕЛ +3, ИНТ +1, МУД +2, ХАР +2
Навыки: Восприятие +4, Обман +4, Скрытность +3, Тайная магия +5
Чувства: Тёмное зрение 60 футов; пассивное Восприятие 14
Языки: Общий, Сильван, Эльфийский
Среда обитания: Леса
Сокровища: Магические
Источник: Monster Manual 2024
СИЛ 18 (+4)
ЛОВ 12 (+1)
ТЕЛ 16 (+3)
ИНТ 13 (+1)
МУД 14 (+2)
ХАР 14 (+2)

Описание

Сверка правил с SRD 5.2.1

В этом пакете по System Reference Document 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, восстановлены или уточнены: Когти; Магия ковена; Сотворение заклинаний. Страницы источника: 295. Русские формулировки изменены для справочника; соответствующий материал SRD используется по CC BY 4.0.

Сверка этого пакета касается перечисленных механик, а не всех полей карточки или полного Monster Manual. Местообитание, сокровища, прочие не перечисленные параметры и полный текст упомянутых заклинаний этим пакетом не подтверждаются. Это не меняет отдельные ограничения ранее указанных издательских превью.

Источник характеристик: SRD 5.2.1

Перечисленные поля шапки сверены с SRD 5.2.1, стр. 295: спасброски, чувства, размер. Это проверка этих характеристик, а не подтверждение всего текста карточки или всей книги Monster Manual.

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Перевод и краткие пояснения на русском — адаптация.

Особенности

Амфибия

. Карга может дышать как воздухом, так и под водой.

Магия ковена

. Пока карга находится в пределах 30 футов от как минимум двух союзных карг, она может сотворить одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах, используя обычное время сотворения заклинания и используя Интеллект как заклинательную характеристику (Сл спасброска заклинаний 11): Гадание, Обретение фамильяра, Опознание, Поиск объекта, Наблюдение или Невидимый слуга. Карга должна завершить Долгий отдых, прежде чем снова сможет сотворить с помощью этой особенности то же заклинание.

Подражание

. Карга может подражать звукам животных и голосам гуманоидов. Слышащее такие звуки существо может понять, что это подражание, только если преуспеет в проверке Мудрости (Проницательность) Сл 14.

Действия

Мультиатака

. Карга совершает две атаки Когтями.

Сотворение заклинаний

. Карга сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — Мудрость, Сл спасброска заклинаний 12, +4 к попаданию атак заклинаний):
Неограниченно: Луч болезни (версия 3-го уровня), Малая иллюзия, Маскировка (длится 24 часа), Невидимость (только на себя; Невидимая карга не оставляет следов), Пляшущие огоньки

Когти

Ближняя атака: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. Попадание: 8 (1к8 + 4) Рубящего урона плюс 3 (1к6) урона Ядом.