Перейти к содержимому

Грелл

Grell
Средняя Аберрация, Нейтрально-Злая
Опасность: 3 (700 опыта; БВ +2)
КД: 12
ХП: 55 (10к8 + 10)
Инициатива: +6 (16)
Скорость: 10 футов, Полёта 30 футов (парит)
Спасброски: СИЛ +2, ЛОВ +2, ТЕЛ +1, ИНТ +1, МУД +0, ХАР −1
Навыки: Восприятие +4, Скрытность +6
Иммунитет к урону: Электричество
Иммунитет к состоянию: Ослеплённый, Лежащий ничком
Чувства: Слепое зрение 60 футов; пассивное Восприятие 14
Языки: Глубинная речь
Среда обитания: Подземье
Сокровища: Отсутствуют
Источник: Monster Manual 2024
СИЛ 15 (+2)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 13 (+1)
ИНТ 12 (+1)
МУД 11 (+0)
ХАР 9 (-1)

Описание

Источник и сверка правил

Monster Manual, первая печать: февраль 2025 года, ISBN 978-0-7869-6954-8, с. 157; правила D&D редакции 2024. Параметры и полный боевой блок этой карточки сверены с указанной страницей 16.10.2026. Добавленные описания — краткие редакторские изложения механики, не официальный перевод. Ранее подтверждённая эррата сохранена. Это не материал SRD.

Сведения об издании у издателя.

Особенности

Похищение

. Греллу не нужно тратить дополнительные футы для перемещения Схваченного им существа.

Действия

Мультиатака

. Грелл совершает одну атаку Клювом и одну атаку Парализующими щупальцами.

Клюв

Рукопашная атака: +4, досягаемость 5 футов. Попадание: 11 (2к8 + 2) колющего урона.

Парализующие щупальца

Рукопашная атака: +4, досягаемость 10 футов. Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона. Среднее или меньшее существо Схвачено двумя из десяти щупалец (Сл высвобождения 12). Цель также совершает спасбросок Телосложения Сл 11. Провал: Отравленный; в конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, прекращая эффект при успехе. Через 1 минуту успех автоматический. Пока цель Отравлена, она также Парализована.