Перейти к содержимому

Гарпия

Harpy
Среднее Чудовище, Хаотично-Злое
Опасность: 1 (200 опыта; БВ +2)
КД: 11
ХП: 38 (7к8 + 7)
Инициатива: +1 (11)
Скорость: 20 футов, Полёта 40 футов
Спасброски: СИЛ +1, ЛОВ +1, ТЕЛ +1, ИНТ −2, МУД +0, ХАР +1
Чувства: пассивное Восприятие 10
Языки: Общий
Среда обитания: Прибрежье, Леса, Холмы, Горы
Сокровища: Любые
Источник: Monster Manual 2024
СИЛ 12 (+1)
ЛОВ 13 (+1)
ТЕЛ 12 (+1)
ИНТ 7 (-2)
МУД 10 (+0)
ХАР 13 (+1)

Описание

Источник характеристик: SRD 5.2.1

Перечисленные поля шапки сверены с SRD 5.2.1, стр. 297: спасброски, размер. Это проверка этих характеристик, а не подтверждение всего текста карточки или всей книги Monster Manual.

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Перевод и краткие пояснения на русском — адаптация.

Действия

Когти. Бросок рукопашной атаки: +3, досягаемость 5 фт. Попадание: 6 (2к4 + 1) Рубящего урона.

Манящая песня. Гарпия поёт магическую мелодию, которая длится, пока гарпия сохраняет Концентрацию на ней. Спасбросок Мудрости: Сл 11, каждый Гуманоид или Великан в 300-футовой Эманации, исходящей от гарпии, когда она начинает петь. Провал: Цель становится Очарованна до окончания песни и повторяет спасбросок в конце каждого своего хода. Пока цель Очарованна, она Недееспособна и игнорирует Манящую песню других гарпий.
Если цель находится более чем в 5 футах от гарпии, цель должна в свой ход переместиться к гарпии кратчайшим путём, пытаясь оказаться в пределах 5 футов от неё.
Она Провоцирует атаки, но перед перемещением в опасную местность (такую, как лава или яма), а также при получении урона от любого источника, кроме этой гарпии, цель повторяет спасбросок. Успех: Цель становится невосприимчива к Манящей песне этой гарпии на 24 часа.