Кракен
Описание
Источник характеристик: SRD 5.2.1
Спасброски, чувства, сопротивления, уязвимости и иммунитеты восстановлены по SRD 5.2.1, стр. 303 — пересмотренные правила D&D 2024–2025. Имя, КЗ, Хиты и шесть характеристик совпадают с источником. Исходная атрибуция импорта сохранена. Русский перевод: C4NDY5 R15E, 14.10.2026. Это проверка указанных полей, не подтверждение полноты всех разделов карточки.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Особенности
Амфибия
Легендарное сопротивление (4/день, или 5/день в Логове)
Осадное чудовище
Действия
Мультиатака
Щупальце
Рукопашная атака: +17; досягаемость 30 фт. Попадание: 24 (4к6 + 10) дробящего урона. Цель схвачена одним из десяти щупалец (Сл освобождения 20) и опутана до окончания захвата.
Швырок
Кракен бросает схваченное им существо Большого или меньшего размера в видимое место в пределах 60 фт. от себя; это место не может находиться в воздухе. Брошенное существо и каждое существо в месте приземления совершают спасбросок Ловкости Сл 25. Провал: 18 (4к8) дробящего урона и падение ничком. Успех: только половина урона.
Удар молнии
Одно видимое кракеном существо в пределах 120 фт. совершает спасбросок Ловкости Сл 23. Провал: 33 (6к10) электрического урона. Успех: половина урона.
Проглатывание
Одно схваченное кракеном существо совершает спасбросок Ловкости Сл 25. Одновременно внутри кракена может находиться до четырёх проглоченных существ. Провал: 23 (3к8 + 10) колющего урона; цель Большого или меньшего размера проглочена, и захват заканчивается. Проглоченная цель опутана, имеет полное укрытие от атак и других эффектов снаружи кракена и получает 24 (7к6) кислотного урона в начале каждого своего хода. Если за один ход существо внутри наносит кракену не менее 50 урона, в конце того хода кракен совершает спасбросок Телосложения Сл 25; провал заставляет его изрыгнуть всех проглоченных существ, которые падают ничком в пределах 10 фт. от него. После смерти кракена проглоченные существа больше не опутаны и могут потратить 15 фт. перемещения, чтобы выбраться из тела, оказываясь лежащими ничком.
Источник и лицензия действий
Действия сверены с SRD 5.2.1, стр. 303. Русский перевод и сокращённое изложение: C4NDY5 R15E, 14.10.2026. Изменения: перевод на русский, единообразное обозначение игровых величин. Остальные разделы карточки этим восстановлением не проверялись.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Легендарные действия
Использование легендарных действий
Доступно 3 применения (4 в Логове). Сразу после хода другого существа это существо может потратить одно применение, чтобы совершить одно из перечисленных легендарных действий. Все потраченные применения восстанавливаются в начале каждого его хода.
Источник исправленного раздела
Этот блок восстановлен или переведён по SRD 5.2.1, стр. 303. Русский перевод: C4NDY5 R15E, 14.10.2026. Изменения: перевод, единообразные игровые термины; числовые параметры сохранены. Это не подтверждение полноты всех полей карточки.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Грозовой разряд
Ядовитые чернила
Пока кракен под водой, каждое существо в исходящей от него 15-футовой Эманации совершает спасбросок Телосложения Сл 23. Провал: цель получает состояния Ослеплённый и Отравленный до конца следующего хода кракена; затем кракен перемещается на расстояние вплоть до своей Скорости. Независимо от результата: кракен не может вновь совершить это действие до начала своего следующего хода.