Перейти к содержимому

Ночная карга

Night Hag
Среднее Исчадие, Нейтрально-Злое
Опасность: 5 (1 800 опыта; БВ +3)
КД: 17
ХП: 112 (15к8 + 45)
Инициатива: +5 (15)
Скорость: 30 футов
Спасброски: СИЛ +4, ЛОВ +2, ТЕЛ +3, ИНТ +3, МУД +2, ХАР +3
Навыки: Восприятие +5, Обман +6, Проницательность +5, Скрытность +5
Сопротивление: Холод, Огонь
Иммунитет к состоянию: Очарованный
Чувства: Тёмное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 15
Языки: Общий, Бездны, Инфернальный, Первичный
Среда обитания: Нижние планы
Сокровища: Магические
Источник: Monster Manual 2024
СИЛ 18 (+4)
ЛОВ 15 (+2)
ТЕЛ 16 (+3)
ИНТ 16 (+3)
МУД 14 (+2)
ХАР 16 (+3)

Описание

Источник и границы проверки

Частичная сверка 15.10.2026 по открытому изображению D&D Beyond для Monster Manual 2024 (издание 2025 года): проверены видимая шапка и только полностью читаемые особенности или действия. Правая либо нижняя часть блока обрезана; остальные способности, места обитания и сокровища не сертифицированы. Превью не является CC/SRD; русские памятки сформулированы отдельно.

Официальное превью D&D Beyond, 2025-02-03 · Открытое изображение издателя

Сверка правил с SRD 5.2.1

В этом пакете по System Reference Document 5.2.1, Wizards of the Coast LLC, восстановлены или уточнены: Когти. Страницы источника: 311. Русские формулировки изменены для справочника; соответствующий материал SRD используется по CC BY 4.0.

Сверка этого пакета касается перечисленных механик, а не всех полей карточки или полного Monster Manual. Местообитание, сокровища, прочие не перечисленные параметры и полный текст упомянутых заклинаний этим пакетом не подтверждаются. Это не меняет отдельные ограничения ранее указанных издательских превью.

Особенности

Магия ковена

Магия ковена доступна, пока в пределах 30 футов есть как минимум две союзные карги — помимо самой заклинательницы. Без материальных компонентов она может сотворить Гадание, Обретение фамильяра, Опознание, Поиск объекта, Наблюдение или Невидимого слугу. Используются обычное время сотворения и Интеллект; Сл спасброска 14. Чтобы снова сотворить этим способом то же заклинание, карга должна завершить Долгий отдых; это ограничение относится отдельно к каждому заклинанию.

Сопротивление магии

. Ночная карга совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Сумка душ

. У карги есть сумка душ. Пока карга держит или носит с собой сумку, она может использовать своё действие Ночные кошмары.

Сумка душ — свойства

Сумка душ имеет КД 15, 20 хитов и сопротивление всему урону. При 0 хитов она рассыпается в пыль; при её уничтожении все удерживаемые души освобождаются. Карга может создать новую сумку спустя 7 дней.

Действия

Мультиатака

. Карга совершает две атаки Когтями.

Ночные кошмары (1 в день; требуется Сумка душ)

. Находясь на Эфирном плане, карга сотворяет Грёзы (заклинательная характеристика — та же, что для действия Сотворение заклинаний). Только карга может быть посланником заклинания, а цель должна быть существом, которое карга может видеть на Материальном плане. Заклинание проваливается итратится впустую, если цель находится под действием эффекта заклинания Защита от зла и от добра или в области действия заклинания Магический круг.
Когда цель получает урон от заклинания Грёзы, её максимум Хитов снижается на число, равное полученному урону. Если заклинание убивает цель, её душу захватывает сумка душ карги, и её нельзя вернуть к жизни, пока душа не будет освобождена.

Сотворение заклинаний

. Карга сотворяет одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в Материальных компонентах (заклинательная характеристика — Интеллект, Сл спасброска заклинаний 14):
Неограниченно: Волшебная стрела (вариант 4-го уровня), Обнаружение магии, Эфирность
2/день каждое: Воображаемый убийца, Планарный переход (только на себя)

Когти

Рукопашная атака: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов. Попадание: 13 (2d8 + 4) рубящего урона.

Бонусные действия

Перевоплощение

. Карга либо перевоплощается в Гуманоида Маленького или Среднего размера, либо возвращается в свою истинный облик. Её блок статистики, за исключением размера, неизменен в любом облике. Снаряжение, которое она носит или несёт, не трансформируется.