Перейти к содержимому

Инфернальная саламандра

Salamander Inferno Master
Большой Элементаль, Нейтрально-Злой
Опасность: 15 (13 000 опыта; БВ +5)
КД: 18
ХП: 256 (27к10 + 108)
Инициатива: +8 (18)
Скорость: 40 футов, Лазания 40 футов
Спасброски: СИЛ +7, ЛОВ +8, ТЕЛ +4, ИНТ +2, МУД +5, ХАР +5
Уязвимость: Холод
Иммунитет к урону: Огонь
Чувства: Тёмное зрение 120 футов; пассивное Восприятие 10
Языки: Первичный (огненный диалект)
Среда обитания: Стихийный план Огня, Подземье
Сокровища: Оружейные
Источник: Monster Manual 2024
СИЛ 24 (+7)
ЛОВ 16 (+3)
ТЕЛ 18 (+4)
ИНТ 14 (+2)
МУД 10 (+0)
ХАР 20 (+5)

Описание

Источник и сверка правил

Monster Manual, первая печать: февраль 2025 года, ISBN 978-0-7869-6954-8, с. 267; правила D&D редакции 2024. Параметры и полный боевой блок этой карточки сверены с указанной страницей 16.10.2026. Добавленные описания — краткие редакторские изложения механики, не официальный перевод. Ранее подтверждённая эррата сохранена. Это не материал SRD.

Сведения об издании у издателя.

Особенности

Аура огня

. В конце каждого хода саламандры каждое выбранное ею существо в 10-футовой Эманации, распространяющейся от саламандры, получает 10 (3к6) урона Огнём.

Сопротивление магии

. Инфернальная саламандра совершает с Преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака

. Саламандра совершает две атаки Пламенным трезубцем.

Пламенный трезубец

Рукопашная или дальнобойная атака: +12; досягаемость 5 футов или дистанция 30/90 футов. Попадание: 16 (2к8 + 7) колющего урона плюс 14 (4к6) огнём урона. После дальнобойной атаки трезубец немедленно магически возвращается в руку саламандры независимо от попадания или промаха.

Инфернальный взрыв (перезарядка 5–6)

Саламандра выбирает видимую точку в пределах 120 футов. Каждое существо в Сфере радиусом 30 футов с центром в этой точке совершает спасбросок Ловкости Сл 18. Провал: 35 (10к6) огнём урона; цель начинает гореть. В начале каждого своего хода горящая цель получает 5 (1к10) огнём урона вместо обычного урона горения и каждый раз вместе с этим уроном получает 1 уровень Истощения. Успех: только половина первоначального урона.

Бонусные действия

Пылающее перемещение

. Саламандра перемещается на расстояние вплоть до своей Скорости, не провоцируя Атаки по возможности. Во время этого перемещения огонь заполняет 5-футовую Эманацию, исходящую от саламандры. Когда Эманация входит в пространство существа, оно получает 7 (2к6) урона Огнём. Существо может получить этот урон только один раз за ход.