D&D 2014 · SRD 5.1 · Оружие
Дротик
Dart
- Категория
- Простое дальнобойное оружие
- Стоимость
- 5 мм
- Урон
- 1к4 колющий
- Вес
- ¼ фнт.
- Свойства
- Фехтовальное, метательное (дистанция 20/60)
Применение и правила 2014
Владение оружием
Ваша раса, класс и черты могут давать вам владение определённым оружием или категориями оружия. Две категории - это простое и воинское. Большинство людей могут пользоваться простым оружием. Это оружие включает дубинки, булавы и другое оружие, часто встречающееся в руках простолюдинов. Воинское оружие, включая мечи, топоры и древковое оружие, требует более специализированной подготовки для эффективного использования. Большинство воителей используют воинское оружие, поскольку оно лучше всего раскрывает их боевой стиль и обучение.
Владение оружием позволяет добавлять бонус мастерства к броску атаки при каждой атаке этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки оружием, которым не владеете, бонус мастерства не добавляется к броску атаки.
Фехтовальное
При совершении атаки фехтовальным оружием вы используете на выбор модификатор Силы или Ловкости для бросков атаки и урона. Вы должны использовать один и тот же модификатор для обоих бросков.
Дистанция
Оружие, которое можно использовать для дальнобойной атаки, имеет дистанцию в скобках после свойства «боеприпас» или «метательное». Дистанция указывается двумя числами. Первое - нормальная дистанция оружия в футах, а второе - максимальная дистанция. При атаке цели за пределами нормальной дистанции вы получаете помеху на бросок атаки. Вы не можете атаковать цель за пределами максимальной дистанции оружия.
Метательное
Если оружие обладает свойством «метательное», вы можете бросить его для совершения дальнобойной атаки. Если оружие является рукопашным, вы используете тот же модификатор характеристики для бросков атаки и урона, что и для рукопашной атаки этим оружием. Например, если вы бросаете ручной топорик, вы используете Силу, но если вы бросаете кинжал, вы можете использовать Силу или Ловкость, поскольку кинжал обладает свойством «фехтовальное».
Полный английский оригинал параметров и связанных правил
- Category
- Simple Ranged Weapons
- Cost
- 5 cp
- Damage
- 1d4 piercing
- Weight
- ¼ lb.
- Properties
- Finesse, thrown (range 20/60)
Weapon Proficiency
Your race, class, and feats can grant you proficiency with certain weapons or categories of weapons. The two categories are simple and martial. Most people can use simple weapons with proficiency. These weapons include clubs, maces, and other weapons often found in the hands of commoners. Martial weapons, including swords, axes, and polearms, require more specialized training to use effectively. Most warriors use martial weapons because these weapons put their fighting style and training to best use.
Proficiency with a weapon allows you to add your proficiency bonus to the attack roll for any attack you make with that weapon. If you make an attack roll using a weapon with which you lack proficiency, you do not add your proficiency bonus to the attack roll.
Finesse
When making an attack with a finesse weapon, you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls. You must use the same modifier for both rolls.
Range
A weapon that can be used to make a ranged attack has a range in parentheses after the ammunition or thrown property. The range lists two numbers. The first is the weapon's normal range in feet, and the second indicates the weapon's long range. When attacking a target beyond normal range, you have disadvantage on the attack roll. You can't attack a target beyond the weapon's long range.
Thrown
If a weapon has the thrown property, you can throw the weapon to make a ranged attack. If the weapon is a melee weapon, you use the same ability modifier for that attack roll and damage roll that you would use for a melee attack with the weapon. For example, if you throw a handaxe, you use your Strength, but if you throw a dagger, you can use either your Strength or your Dexterity, since the dagger has the finesse property.
Официальный PDF SRD 5.1, страница 66. Связанные правила расположены рядом, на страницах 63–73. Знак «—» означает отсутствие значения в таблице, а не нулевую цену или урон. Перевод и форматирование не меняют редакцию правил.
Источник и редакция
System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, правила D&D 2014. Сверено 26.10.2026. Перевод неофициальный; значения не заменены правилами 2024.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at официальной странице SRD. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Основа русского перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; зафиксированная версия. Адаптация, разделение карточек и исправления по PDF — C4NDY5 R15E.