Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Ездовые животные

Слон

Elephant

Стоимость
200 зм
Скорость
40 фт.
Грузоподъёмность
1 320 фнт.

Применение и правила 2014

Ездовые животные и транспорт

Хорошее ездовое животное может помочь вам быстрее передвигаться по дикой местности, но его основная цель - нести снаряжение, которое иначе замедляло бы вас. Таблица «Ездовые и другие животные» показывает скорость каждого животного и его базовую грузоподъёмность.

Животное, тянущее карету, телегу, колесницу, сани или фургон, может перемещать вес, в пять раз превышающий его базовую грузоподъёмность, включая вес транспортного средства. Если несколько животных тянут одно транспортное средство, их грузоподъёмность складывается.

Ездовые животные, помимо перечисленных здесь, существуют в фэнтезийных игровых мирах, но они редки и обычно недоступны для покупки. К ним относятся летающие ездовые животные (пегасы, грифоны, гиппогрифы и подобные существа) и даже водные ездовые животные (например, гигантские морские коньки). Приобретение такого ездового животного часто означает добычу яйца и выращивание существа самостоятельно, заключение сделки с могущественной сущностью или переговоры с самим ездовым животным.

Полный английский оригинал параметров и связанных правил
Cost
200 gp
Speed
40 ft.
Carrying Capacity
1,320 lb.

Mounts and Vehicles

A good mount can help you move more quickly through the wilderness, but its primary purpose is to carry the gear that would otherwise slow you down. The Mounts and Other Animals table shows each animal's speed and base carrying capacity.

An animal pulling a carriage, cart, chariot, sled, or wagon can move weight up to five times its base carrying capacity, including the weight of the vehicle. If multiple animals pull the same vehicle, they can add their carrying capacity together.

Mounts other than those listed here are available in fantasy gaming worlds, but they are rare and not normally available for purchase. These include flying mounts (pegasi, griffons, hippogriffs, and similar animals) and even aquatic mounts (giant sea horses, for example). Acquiring such a mount often means securing an egg and raising the creature yourself, making a bargain with a powerful entity, or negotiating with the mount itself.

Официальный PDF SRD 5.1, страница 71. Связанные правила расположены рядом, на страницах 63–73. Знак «—» означает отсутствие значения в таблице, а не нулевую цену или урон. Перевод и форматирование не меняют редакцию правил.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, правила D&D 2014. Сверено 26.10.2026. Перевод неофициальный; значения не заменены правилами 2024.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of the Coast LLC and available at официальной странице SRD. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.

Основа русского перевода: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0; зафиксированная версия. Адаптация, разделение карточек и исправления по PDF — C4NDY5 R15E.