Перейти к содержимому
Все руководства

D&D 2024 · Практика за столом

Один боевой ход D&D 2024: действие, движение и реакция

Не ищите универсальную «лучшую комбинацию». Сначала решите, чего герой хочет добиться сейчас, затем проверьте, какие действия действительно дают его способности.

Правила 2024 / SRD 5.2.1

Разделы материала

Содержание Разделов: 8

Что есть у героя на ходу

Базовая памятка D&D 2024, до особых способностей
РесурсКак использовать
ДвижениеПеремещайтесь в пределах скорости; можно разделить движение до и после действия.
ДействиеНапример, Attack, Magic, Dash, Disengage, Dodge, Help или Ready.
Бонусное действиеТолько если конкретная способность или заклинание позволяют; свободная ячейка сама по себе не даёт второй атаки.
РеакцияНужен подходящий триггер. После использования она возвращается в начале вашего следующего хода.

Эффекты, состояния и способности могут изменить эти возможности. Слова «одна атака» и «действие Attack» не всегда равнозначны: число атак зависит от соответствующего правила.

Пример: ударить и не оставить товарища

Герой стоит в 10 футах от врага, скорость 30 футов. Он проходит 10 футов, использует действие Attack, затем может пройти оставшиеся 20. Но отход из досягаемости видящего его врага обычно может спровоцировать Opportunity Attack. Просто оставить часть движения «на после» не делает отход безопасным.

Если цель - отступить без провоцирования, базовый выбор Disengage расходует действие. Тогда нельзя одновременно приписать себе Attack тем же действием. Если союзник уже удерживает проход, можно вместо удара помочь ему или принять Dodge: решение зависит от сцены, а не только от максимума урона.

Пример заклинателя: проверьте цену в действиях

Откройте карточку заклинания: время накладывания, дальность, компоненты, концентрацию и эффект. Заклинание с временем «бонусное действие» не превращает другое заклинание в бесплатное действие.

В правилах 2024 за один ход можно потратить только одну ячейку для накладывания заклинания. Это ограничение хода, не всего раунда. Не подменяйте его формулировкой 2014 про заклинание бонусным действием: у исключений и накладывания без ячейки свои условия.

Например, волшебник расходовал ячейку на заклинание своим действием. Если реакция с заклинанием и ячейкой понадобилась на этом же ходу, вторую ячейку для неё потратить нельзя. На чужом ходу правило проверяется заново, но реакция всё равно должна быть доступна.

Концентрация: не второй активный эффект

Новый эффект, требующий концентрации, прекращает прежнюю. При получении урона концентрацию удерживают спасброском Телосложения; рассчитайте СЛ по фактически полученному урону. Сам по себе успешный удар по герою не означает автоматическую потерю эффекта.

СЛ сохранения концентрации после урона

Правила 2024: max(10, половина урона с округлением вниз), не выше 30. Это СЛ спасброска Телосложения, не автоматический результат. Несколько источников урона проверяются отдельно.

Ready не выдаёт второй полный ход

Назовите наблюдаемый триггер и действие, которое готовите. Если триггер наступит, среагируйте после него или откажитесь. Эта реакция расходуется; нельзя тем же ресурсом одновременно выполнить заготовку и другую реакцию.

Для подготовленного заклинания энергия удерживается концентрацией, а ресурсы расходуются при подготовке. Не стоит готовить его «на всякий случай», если вы не готовы потерять ячейку при несработавшем условии.

Перед тем как передать ход

  • Что я изменил в сцене: урон, позицию, защиту, помощь, путь отхода?
  • Осталось ли движение и безопасен ли маршрут?
  • Израсходовал ли я реакцию; какое событие позволит её использовать?
  • Какое заклинание держу на концентрации и какие ресурсы списал?

Нужен точный термин? Откройте глоссарий D&D. Проверяйте редакцию конкретной карточки: справочник содержит материалы разных лет, а эта памятка относится именно к базовым правилам 2024.

Инструменты за столом

Источники и версия

Проверено . Примеры написаны для этого помощника; полный текст правил и частные исключения смотрите в указанном источнике.