Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Некромантия

Поднятие мертвеца

Animate Dead

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 115
Уровень
3
Школа
Некромантия
Классы SRD 2014
Жрец, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 минута
Дистанция
10 футов
Компоненты
В, С, М (капля крови, кусочек плоти и щепотка костной пыли)
Длительность
Мгновенная

Эффект по правилам 2014

Это заклинание создаёт слугу-нежить. Выберите груду костей или труп Среднего или Маленького гуманоида в пределах дистанции. Ваше заклинание наполняет цель мерзкой пародией на жизнь, поднимая её как существо-нежить. Цель становится скелетом, если вы выбрали кости, или зомби, если вы выбрали труп (Мастер располагает игровыми параметрами существа).

В каждый свой ход вы можете бонусным действием мысленно приказать любому существу, которого вы создали этим заклинанием, если оно находится в пределах 60 футов от вас (если вы контролируете несколько существ, можете приказать любому или всем одновременно, отдавая одну и ту же команду каждому). Вы решаете, какое действие совершит существо и куда оно переместится в следующий ход, или же можете отдать общий приказ — например, охранять определённую комнату или коридор. Если вы не отдаёте приказов, существо лишь защищается от враждебных существ. Получив приказ, существо продолжает выполнять его, пока задача не будет завершена.

Существо находится под вашим контролем в течение 24 часов, после чего перестаёт подчиняться любым вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вы должны сотворить это заклинание на существо до истечения текущего 24-часового периода. Такое использование заклинания подтверждает ваш контроль над четырьмя оживлёнными вами существами, а не оживляет новое.

Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го уровня или выше, вы оживляете или подтверждаете контроль над двумя дополнительными существами-нежить за каждый уровень ячейки выше 3-го. Каждое из существ должно быть поднято из отдельного трупа или груды костей.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 minute
Range
10 feet
Components
V, S, M (a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust)
Duration
Instantaneous
This spell creates an undead servant. Choose a pile of bones or a corpse of a Medium or Small humanoid within range. Your spell imbues the target with a foul mimicry of life, raising it as an undead creature. The target becomes a skeleton if you chose bones or a zombie if you chose a corpse (the GM has the creature’s game statistics). On each of your turns, you can use a bonus action to mentally command any creature you made with this spell if the creature is within 60 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete. The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you’ve given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature again before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to four creatures you have animated with this spell, rather than animating a new one. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you animate or reassert control over two additional undead creatures for each slot level above 3rd. Each of the creatures must come from a different corpse or pile of bones.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 115. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.