D&D 2014 · SRD 5.1 · Ограждение
Поле антимагии
Antimagic Field
- Редакция / источник
- D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 117
- Уровень
- 8
- Школа
- Ограждение
- Классы SRD 2014
- Жрец, Волшебник
- Ритуал / концентрация
- Ритуал: нет / Концентрация: да
- Время накладывания
- 1 действие
- Дистанция
- На себя (сфера радиусом 10 футов)
- Компоненты
- В, С, М (щепотка железного порошка или железных опилок)
- Длительность
- Концентрация, до 1 часа
Эффект по правилам 2014
Невидимая сфера антимагии радиусом 10 футов окружает вас. Эта область изолирована от магической энергии, пронизывающей мультивселенную. В пределах сферы нельзя сотворять заклинания, призванные существа исчезают, и даже магические предметы становятся обычными. Пока заклинание не закончится, сфера перемещается вместе с вами, с центром на вас.
Заклинания и другие магические эффекты, за исключением созданных артефактом или божеством, подавляются в сфере и не могут проникнуть в неё. Ячейка, потраченная на сотворение подавленного заклинания, расходуется. Пока эффект подавлен, он не функционирует, но время, проведённое в подавленном состоянии, засчитывается в его длительность.
Нацеленные эффекты. Заклинания и другие магические эффекты, такие как волшебная стрела и очарование личности, нацеленные на существо или предмет в сфере, не оказывают воздействия на эту цель.
Области магии. Область другого заклинания или магического эффекта, такого как огненный шар, не может распространяться в сферу. Если сфера накладывается на область магии, часть области, покрытая сферой, подавляется. Например, пламя, созданное огненной стеной, подавляется внутри сферы, создавая брешь в стене, если наложение достаточно велико.
Заклинания. Любое активное заклинание или другой магический эффект на существе или предмете в сфере подавляется, пока существо или предмет находится в ней.
Магические предметы. Свойства и силы магических предметов подавляются в сфере. Например, длинный меч +1 в сфере действует как немагический длинный меч.
Свойства и силы магического оружия подавляются, если оно используется против цели в сфере или если его применяет атакующий в сфере. Если магическое оружие или магический боеприпас полностью покидает сферу (например, если вы стреляете магической стрелой или бросаете магическое копьё в цель за пределами сферы), магия предмета перестаёт быть подавленной, как только он покидает сферу.
Магическое перемещение. Телепортация и перемещение между планами не работают в сфере, независимо от того, является ли сфера пунктом назначения или отправной точкой такого магического путешествия. Портал в другое место, мир или план бытия, а также проход во внепространственное пространство, такой как созданный заклинанием трюк с верёвкой, временно закрывается, находясь в сфере.
Существа и предметы. Существо или предмет, призванный или созданный магией, временно исчезает в сфере. Такое существо мгновенно появляется снова, как только пространство, которое оно занимало, перестаёт находиться в сфере.
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как рассеивание магии, не оказывают воздействия на сферу. Аналогично, сферы, созданные разными заклинаниями преграды магии, не подавляют друг друга.
Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.
Полный английский оригинал: параметры и эффект
- Casting Time
- 1 action
- Range
- Self (10-foot-radius sphere)
- Components
- V, S, M (a pinch of powdered iron or iron filings)
- Duration
- Concentration, up to 1 hour
Источник и редакция
System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 117. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.
Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.