Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Очарование

Антипатия/симпатия

Antipathy/Sympathy

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 117
Уровень
8
Школа
Очарование
Классы SRD 2014
Друид, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 час
Дистанция
60 футов
Компоненты
В, С, М (либо кусок квасцов, вымоченных в уксусе, для эффекта антипатии, либо капля мёда для эффекта симпатии)
Длительность
10 дней

Эффект по правилам 2014

Это заклинание привлекает или отталкивает существ по вашему выбору. Вы нацеливаетесь на нечто в пределах дистанции — Огромный или меньший предмет или существо, либо область не более 200-футового куба. Затем вы указываете вид разумных существ, таких как красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая привлекает или отталкивает указанных существ на время действия заклинания. Выберите антипатию или симпатию в качестве эффекта ауры.

Антипатия. Чары заставляют существ указанного вами вида испытывать сильное желание покинуть область и избегать цели. Когда такое существо видит цель или оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости или стать испуганным. Существо остаётся испуганным, пока видит цель или находится в пределах 60 футов от неё. Будучи испуганным целью, существо должно использовать перемещение, чтобы переместиться в ближайшее безопасное место, откуда оно не может видеть цель. Если существо удаляется более чем на 60 футов от цели и не видит её, оно перестаёт быть испуганным, но снова становится испуганным, если вновь увидит цель или окажется в пределах 60 футов от неё.

Симпатия. Чары заставляют указанных существ испытывать сильное желание приблизиться к цели, находясь в пределах 60 футов от неё или видя её. Когда такое существо видит цель или оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости или в каждый свой ход использовать перемещение, чтобы войти в область или подойти на расстояние досягаемости до цели. Сделав это, оно не может добровольно отойти от цели.

Если цель наносит урон или иным образом вредит затронутому существу, затронутое существо может совершить спасбросок Мудрости, чтобы окончить эффект, как описано ниже.

Окончание эффекта. Если затронутое существо оканчивает свой ход, не находясь в пределах 60 футов от цели и не видя её, существо совершает спасбросок Мудрости. При успехе существо более не подвержено воздействию цели и осознаёт, что чувство отторжения или притяжения было магическим. Кроме того, существо, подверженное воздействию заклинания, имеет право на ещё один спасбросок Мудрости каждые 24 часа, пока заклинание действует.

Существо, успешно совершившее спасбросок против этого эффекта, получает к нему иммунитет на 1 минуту, после чего может быть подвержено ему снова.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 hour
Range
60 feet
Components
V, S, M (either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect)
Duration
10 days
This spell attracts or repels creatures of your choice. You target something within range, either a Huge or smaller object or creature or an area that is no larger than a 200-foot cube. Then specify a kind of intelligent creature, such as red dragons, goblins, or vampires. You invest the target with an aura that either attracts or repels the specified creatures for the duration. Choose antipathy or sympathy as the aura’s effect. Antipathy. The enchantment causes creatures of the kind you designated to feel an intense urge to leave the area and avoid the target. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or become frightened. The creature remains frightened while it can see the target or is within 60 feet of it. While frightened by the target, the creature must use its movement to move to the nearest safe spot from which it can’t see the target. If the creature moves more than 60 feet from the target and can’t see it, the creature is no longer frightened, but the creature becomes frightened again if it regains sight of the target or moves within 60 feet of it. Sympathy. The enchantment causes the specified creatures to feel an intense urge to approach the target while within 60 feet of it or able to see it. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or use its movement on each of its turns to enter the area or move within reach of the target. When the creature has done so, it can’t willingly move away from the target. If the target damages or otherwise harms an affected creature, the affected creature can make a Wisdom saving throw to end the effect, as described below. Ending the Effect. If an affected creature ends its turn while not within 60 feet of the target or able to see it, the creature makes a Wisdom saving throw. On a successful save, the creature is no longer affected by the target and recognizes the feeling of repugnance or attraction as magical. In addition, a creature affected by the spell is allowed another Wisdom saving throw every 24 hours while the spell persists. A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 minute, after which time it can be affected again.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 117. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.