Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Прорицание

Магический глаз

Arcane Eye

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 118
Уровень
4
Школа
Прорицание
Классы SRD 2014
Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С, М (кусочек меха летучей мыши)
Длительность
Концентрация, до 1 часа

Эффект по правилам 2014

Вы создаёте невидимый магический глаз в пределах дистанции, который парит в воздухе на время действия заклинания.

Вы мысленно получаете визуальную информацию от глаза, который обладает обычным зрением и тёмным зрением в радиусе 30 футов. Глаз может смотреть в любом направлении.

Действием вы можете переместить глаз на расстояние до 30 футов в любом направлении. Нет ограничений на то, как далеко от вас глаз может переместиться, но он не может попасть на другой план существования. Твёрдое препятствие блокирует движение глаза, но глаз может пройти через отверстие размером от 1 дюйма в диаметре.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
30 feet
Components
V, S, M (a bit of bat fur)
Duration
Concentration, up to 1 hour
You create an invisible, magical eye within range that hovers in the air for the duration. You mentally receive visual information from the eye, which has normal vision and darkvision out to 30 feet. The eye can look in every direction. As an action, you can move the eye up to 30 feet in any direction. There is no limit to how far away from you the eye can move, but it can’t enter another plane of existence. A solid barrier blocks the eye’s movement, but the eye can pass through an opening as small as 1 inch in diameter.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 118. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.