Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Ограждение

Волшебный замок

Arcane Lock

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 118
Уровень
2
Школа
Ограждение
Классы SRD 2014
Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 действие
Дистанция
Касание
Компоненты
В, С, М (золотая пыль стоимостью не менее 25 зм, расходуемая заклинанием)
Длительность
Пока не рассеяно

Эффект по правилам 2014

Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, сундука или другого входа, и он запирается на время действия заклинания. Вы и указанные вами при сотворении существа можете открывать предмет нормально. Вы также можете установить пароль, произнесение которого в пределах 5 футов от предмета снимает заклинание на 1 минуту. В остальных случаях проход остаётся непроходимым, пока предмет не сломан либо заклинание не рассеяно или не подавлено. Заклинание открывание, наложенное на предмет, подавляет магический замок на 10 минут.

Под действием этого заклинания предмет труднее сломать или открыть силой; СЛ проверок разрушения предмета или вскрытия любых его замков увеличивается на 10.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Components
V, S, M (gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes)
Duration
Until dispelled
Range
Touch
You touch a closed door, window, gate, chest, or other entryway, and it becomes locked for the duration. You and the creatures you designate when you cast this spell can open the object normally. You can also set a password that, when spoken within 5 feet of the object, suppresses this spell for 1 minute. Otherwise, it is impassable until it is broken or the spell is dispelled or suppressed. Casting knock on the object suppresses arcane lock for 10 minutes. While affected by this spell, the object is more difficult to break or force open; the DC to break it or pick any locks on it increases by 10.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 118. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.