Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Прорицание

Гадание

Augury

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 120
Уровень
2
Школа
Прорицание
Классы SRD 2014
Жрец
Ритуал / концентрация
Ритуал: да / Концентрация: нет
Время накладывания
1 минута
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С, М (специально помеченные палочки, кости или аналогичные знаки стоимостью не менее 25 зм)
Длительность
Мгновенная

Эффект по правилам 2014

Бросая инкрустированные драгоценностями палочки, драконьи кости, раскладывая витиеватые карты или используя другой гадательный инструмент, вы получаете предзнаменование от потусторонней сущности о результатах определённого действия, которое вы планируете предпринять в течение следующих 30 минут. Мастер выбирает одно из следующих возможных знамений:

  • Благо — для результатов, которые несут пользу
  • Беда — для результатов, которые несут вред
  • Благо и беда — для результатов, которые несут и пользу, и вред
  • Ничего — для результатов, которые не несут ни особой пользы, ни особого вреда

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить исход, такие как сотворение дополнительных заклинаний или потеря или обретение спутника.

Если вы сотворите заклинание два или более раз до следующего длительного отдыха, есть совокупная вероятность 25% за каждое сотворение после первого, что вы получите случайный результат. Мастер совершает этот бросок тайно.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 minute
Range
Self
Components
V, S, M (specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp)
Duration
Instantaneous
By casting gem-inlaid sticks, rolling dragon bones, laying out ornate cards, or employing some other divining tool, you receive an omen from an otherworldly entity about the results of a specific course of action that you plan to take within the next 30 minutes. The GM chooses from the following possible omens: • Weal, for good results • Woe, for bad results • Weal and woe, for both good and bad results • Nothing, for results that aren’t especially good or bad The spell doesn’t take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion. If you cast the spell two or more times before completing your next long rest, there is a cumulative 25 percent chance for each casting after the first that you get a random reading. The GM makes this roll in secret.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 120. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.