Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Воплощение

Стена клинков

Blade Barrier

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 122
Уровень
6
Школа
Воплощение
Классы SRD 2014
Жрец
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
90 футов
Компоненты
В, С
Длительность
Концентрация, до 10 минут

Эффект по правилам 2014

Вы создаёте вертикальную стену из вращающихся острых как бритва клинков из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует на время действия заклинания. Вы можете сделать прямую стену длиной до 100 футов, высотой 20 футов и толщиной 5 футов, или кольцевую стену диаметром до 60 футов, высотой 20 футов и толщиной 5 футов. Стена предоставляет укрытие на три четверти существам за ней, и её пространство — труднопроходимая местность.

Когда существо впервые за ход входит в область стены или начинает в ней свой ход, оно должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 6к10 рубящего урона. При успехе существо получает половину этого урона.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
90 feet
Components
V, S
Duration
Concentration, up to 10 minutes
You create a vertical wall of whirling, razor-sharp blades made of magical energy. The wall appears within range and lasts for the duration. You can make a straight wall up to 100 feet long, 20 feet high, and 5 feet thick, or a ringed wall up to 60 feet in diameter, 20 feet high, and 5 feet thick. The wall provides three-quarters cover to creatures behind it, and its space is difficult terrain. When a creature enters the wall’s area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes 6d10 slashing damage. On a successful save, the creature takes half as much damage.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 122. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.