Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Некромантия

Усыхание

Blight

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 122
Уровень
4
Школа
Некромантия
Классы SRD 2014
Друид, Чародей, Колдун, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 действие
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С
Длительность
Мгновенная

Эффект по правилам 2014

Некротическая энергия захлёстывает выбранное вами существо, которое вы видите в пределах дистанции, высасывая из него влагу и жизненную силу. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. Цель получает 8к8 некротического урона при провале или половину этого урона при успехе. Это заклинание не действует на нежить и конструктов.

Если вы нацеливаетесь на существо-растение или магическое растение, оно совершает спасбросок с помехой, и заклинание наносит ему максимальный урон.

Если вы нацеливаетесь на немагическое растение, которое не является существом, такое как дерево или куст, оно не совершает спасбросок; оно просто увядает и погибает.

Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 4-го.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
30 feet
Components
V, S
Duration
Instantaneous
Necromantic energy washes over a creature of your choice that you can see within range, draining moisture and vitality from it. The target must make a Constitution saving throw. The target takes 8d8 necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This spell has no effect on undead or constructs. If you target a plant creature or a magical plant, it makes the saving throw with disadvantage, and the spell deals maximum damage to it. If you target a nonmagical plant that isn’t a creature, such as a tree or shrub, it doesn’t make a saving throw; it simply withers and dies. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by 1d8 for each slot level above 4th.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 122. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.