Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Очарование

Принуждение

Compulsion

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 126
Уровень
4
Школа
Очарование
Классы SRD 2014
Бард
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Эффект по правилам 2014

Существа по вашему выбору, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать, должны совершить спасбросок Мудрости. Цель автоматически преуспевает в этом спасброске, если её нельзя очаровать. При провале цель подвергается действию этого заклинания. Пока заклинание не закончится, вы можете бонусным действием в каждый свой ход указать горизонтальное направление. Каждая затронутая цель должна использовать максимум своего перемещения, чтобы двигаться в указанном направлении в свой следующий ход. Она может совершить действие до перемещения. После перемещения таким образом она может совершить ещё один спасбросок Мудрости, чтобы попытаться окончить эффект.

Цель не обязана двигаться в очевидно смертельную опасность, такую как огонь или яма, но она будет провоцировать провоцированные атаки, двигаясь в указанном направлении.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
30 feet
Components
V, S
Duration
Concentration, up to 1 minute
Creatures of your choice that you can see within range and that can hear you must make a Wisdom saving throw. A target automatically succeeds on this saving throw if it can't be charmed. On a failed save, a target is affected by this spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to designate a direction that is horizontal to you. Each affected target must use as much of its movement as possible to move in that direction on its next turn. It can take its action before it moves. After moving in this way, it can make another Wisdom saving to try to end the effect. A target isn't compelled to move into an obviously deadly hazard, such as a fire or pit, but it will provoke opportunity attacks to move in the designated direction.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 126. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.