Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Прорицание

Обнаружение мыслей

Detect Thoughts

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 135
Уровень
2
Школа
Прорицание
Классы SRD 2014
Бард, Чародей, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С, М (медная монета)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Эффект по правилам 2014

На время действия заклинания вы можете читать мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете заклинание и действием в каждый ход, пока заклинание не закончится, вы можете сосредоточить разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если Интеллект выбранного существа 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, оно не подвержено действию.

Поначалу вы узнаёте поверхностные мысли существа — то, что занимает его разум в данный момент. Действием вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале вы получаете представление о ходе её рассуждений (если таковые есть), её эмоциональном состоянии и о чём-то, что занимает важное место в её разуме (например, о чём она беспокоится, что любит или ненавидит). При успехе заклинание оканчивается. В любом случае цель знает, что вы зондируете её разум, и если вы не переключите внимание на мысли другого существа, существо может действием в свой ход совершить проверку Интеллекта, оспариваемую вашей проверкой Интеллекта; при успехе заклинание оканчивается.

Вопросы, устно заданные целевому существу, естественным образом направляют ход его мыслей, поэтому это заклинание особенно эффективно при допросе.

Вы также можете использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете заклинание или действием во время его действия, вы можете искать мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проникает сквозь преграды, но 2 фута камня, 2 дюйма любого металла, кроме свинца, или тонкий лист свинца блокируют вас. Вы не можете обнаружить существо с Интеллектом 3 или ниже или не говорящее ни на одном языке.

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца действия заклинания, как описано выше, даже если не видите его, но оно всё ещё должно находиться в пределах дистанции.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
Self
Components
V, S, M (a copper piece)
Duration
Concentration, up to 1 minute
For the duration, you can read the thoughts of certain creatures. When you cast the spell and as your action on each turn until the spell ends, you can focus your mind on any one creature that you can see within 30 feet of you. If the creature you choose has an Intelligence of 3 or lower or doesn’t speak any language, the creature is unaffected. You initially learn the surface thoughts of the creature—what is most on its mind in that moment. As an action, you can either shift your attention to another creature’s thoughts or attempt to probe deeper into the same creature’s mind. If you probe deeper, the target must make a Wisdom saving throw. If it fails, you gain insight into its reasoning (if any), its emotional state, and something that looms large in its mind (such as something it worries over, loves, or hates). If it succeeds, the spell ends. Either way, the target knows that you are probing into its mind, and unless you shift your attention to another creature’s thoughts, the creature can use its action on its turn to make an Intelligence check contested by your Intelligence check; if it succeeds, the spell ends. Questions verbally directed at the target creature naturally shape the course of its thoughts, so this spell is particularly effective as part of an interrogation. You can also use this spell to detect the presence of thinking creatures you can’t see. When you cast the spell or as your action during the duration, you can search for thoughts within 30 feet of you. The spell can penetrate barriers, but 2 feet of rock, 2 inches of any metal other than lead, or a thin sheet of lead blocks you. You can’t detect a creature with an Intelligence of 3 or lower or one that doesn’t speak any language. Once you detect the presence of a creature in this way, you can read its thoughts for the rest of the duration as described above, even if you can’t see it, but it must still be within range.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 135. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.