Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Прорицание

Предсказание

Divination

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 136
Уровень
4
Школа
Прорицание
Классы SRD 2014
Жрец
Ритуал / концентрация
Ритуал: да / Концентрация: нет
Время накладывания
1 действие
Дистанция
На себя
Компоненты
В, С, М (благовоние и жертвенное подношение, соответствующее вашей религии, общей стоимостью не менее 25 зм, расходуемые заклинанием)
Длительность
Мгновенная

Эффект по правилам 2014

Ваша магия и подношение вводят вас в контакт с богом или его слугами. Вы задаёте один вопрос, касающийся конкретной цели, события или деятельности, которые произойдут в течение 7 дней. Мастер даёт правдивый ответ. Ответ может быть короткой фразой, загадочной рифмой или знамением.

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить результат, такие как сотворение дополнительных заклинаний или потеря или обретение спутника.

Если вы сотворите заклинание два или более раз до завершения следующего долгого отдыха, за каждое сотворение после первого существует кумулятивный 25-процентный шанс получить случайное предсказание. Мастер совершает этот бросок тайно.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
Self
Components
V, S, M (incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes)
Duration
Instantaneous
Your magic and an offering put you in contact with a god or a god’s servants. You ask a single question concerning a specific goal, event, or activity to occur within 7 days. The GM offers a truthful reply. The reply might be a short phrase, a cryptic rhyme, or an omen. The spell doesn’t take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion. If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, there is a cumulative 25 percent chance for each casting after the first that you get a random reading. The GM makes this roll in secret.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 136. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.