Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Очарование

Подчинение монстра

Dominate Monster

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 137
Уровень
8
Школа
Очарование
Классы SRD 2014
Бард, Чародей, Колдун, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
60 футов
Компоненты
В, С
Длительность
Концентрация, до 1 часа

Эффект по правилам 2014

Вы пытаетесь обворожить существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно будет очаровано вами на время действия заклинания. Если вы или дружественные вам существа сражаются с ним, оно совершает спасбросок с преимуществом.

Пока существо очаровано, у вас есть с ним телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете использовать эту связь, чтобы отдавать существу команды, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно выполняет их по мере своих сил. Вы можете указать простой и общий план действий, например «Атакуй то существо», «Беги туда» или «Принеси тот предмет». Если существо выполняет приказ и не получает дальнейших указаний от вас, оно защищает и сохраняет себя по мере своих способностей.

Вы можете использовать действие, чтобы получить полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только выбранные вами действия и не делает ничего, чего вы не позволяете. В это время вы также можете заставить существо использовать реакцию, но для этого вы должны использовать собственную реакцию.

Каждый раз, когда цель получает урон, она совершает новый спасбросок Мудрости против заклинания. При успехе заклинание оканчивается.

Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 9-го уровня, длительность — концентрация, до 8 часов.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
60 feet
Components
V, S
Duration
Concentration, up to 1 hour
You attempt to beguile a creature that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be charmed by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw. While the creature is charmed, you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as “Attack that creature,” “Run over there,” or “Fetch that object.” If the creature completes the order and doesn’t receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability. You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn’t do anything that you don’t allow it to do. During this time, you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well. Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends. At Higher Levels. When you cast this spell with a 9th-level spell slot, the duration is concentration, up to 8 hours.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 137. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.