Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Очарование

Слабоумие

Feeblemind

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 142
Уровень
8
Школа
Очарование
Классы SRD 2014
Бард, Друид, Колдун, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 действие
Дистанция
150 футов
Компоненты
В, С, М (горсть глиняных, хрустальных, стеклянных или минеральных сфер)
Длительность
Мгновенная

Эффект по правилам 2014

Вы поражаете разум существа, которое видите в пределах дистанции, пытаясь разрушить его интеллект и личность. Цель получает 4к6 психического урона и должна совершить спасбросок Интеллекта.

При провале значения Интеллекта и Харизмы существа становятся равными 1. Существо не может сотворять заклинания, активировать магические предметы, понимать язык или общаться каким-либо внятным образом. Однако существо может узнавать своих друзей, следовать за ними и даже защищать их.

В конце каждых 30 дней существо может повторить спасбросок против этого заклинания. При успехе заклинание оканчивается.

Заклинание также может быть окончено заклинаниями высшее восстановление, исцеление или желание.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
150 feet
Components
V, S, M (a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres)
Duration
Instantaneous
You blast the mind of a creature that you can see within range, attempting to shatter its intellect and personality. The target takes 4d6 psychic damage and must make an Intelligence saving throw. On a failed save, the creature’s Intelligence and Charisma scores become 1. The creature can’t cast spells, activate magic items, understand language, or communicate in any intelligible way. The creature can, however, identify its friends, follow them, and even protect them. At the end of every 30 days, the creature can repeat its saving throw against this spell. If it succeeds on its saving throw, the spell ends. The spell can also be ended by greater restoration, heal, or wish.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 142. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.