Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Очарование

Гейс

Geas

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 148
Уровень
5
Школа
Очарование
Классы SRD 2014
Бард, Жрец, Друид, Паладин, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
1 минута
Дистанция
60 футов
Компоненты
В
Длительность
30 дней

Эффект по правилам 2014

Вы накладываете магический приказ на существо, которое видите в пределах дистанции, заставляя его выполнить некую услугу или воздержаться от определённого действия или образа деятельности, как вы решите. Если существо может вас понять, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе будет очаровано вами на время действия заклинания. Пока существо очаровано вами, оно получает 5к10 психического урона каждый раз, когда действует прямо вопреки вашим указаниям, но не более одного раза в день. Существо, которое не может вас понять, не подвергается действию заклинания.

Вы можете отдать любой приказ, за исключением деятельности, которая приведёт к верной гибели. Если вы отдадите самоубийственный приказ, заклинание оканчивается.

Вы можете досрочно окончить заклинание действием, отпустив его. Заклинания снятие проклятия, высшее восстановление или исполнение желаний также оканчивают его.

Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го или 8-го уровня, длительность — 1 год. При использовании ячейки 9-го уровня заклинание длится, пока не будет окончено одним из упомянутых выше заклинаний.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 minute
Range
60 feet
Components
V
Duration
30 days
You place a magical command on a creature that you can see within range, forcing it to carry out some service or refrain from some action or course of activity as you decide. If the creature can understand you, it must succeed on a Wisdom saving throw or become charmed by you for the duration. While the creature is charmed by you, it takes 5d10 psychic damage each time it acts in a manner directly counter to your instructions, but no more than once each day. A creature that can’t understand you is unaffected by the spell. You can issue any command you choose, short of an activity that would result in certain death. Should you issue a suicidal command, the spell ends. You can end the spell early by using an action to dismiss it. A remove curse, greater restoration, or wish spell also ends it. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 7th or 8th level, the duration is 1 year. When you cast this spell using a spell slot of 9th level, the spell lasts until it is ended by one of the spells mentioned above.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 148. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.