Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Преобразование

Гигантское насекомое

Giant Insect

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 149
Уровень
4
Школа
Преобразование
Классы SRD 2014
Друид
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
30 футов
Компоненты
В, С
Длительность
Концентрация, до 10 минут

Эффект по правилам 2014

Вы превращаете до десяти многоножек, трёх пауков, пять ос или одного скорпиона в пределах дистанции в гигантские версии их природной формы на время действия заклинания. Многоножка становится гигантской многоножкой, паук — гигантским пауком, оса — гигантской осой, а скорпион — гигантским скорпионом.

Каждое существо подчиняется вашим словесным командам, и в бою они действуют в ваш ход в каждом раунде. Мастер располагает параметрами этих существ и разрешает их действия и перемещение.

Существо сохраняет свой гигантский размер на время действия заклинания, пока его хиты не опустятся до 0 или пока вы действием не отмените эффект для него.

Мастер может позволить вам выбрать других целей. Например, если вы превращаете пчелу, её гигантская версия может использовать параметры гигантской осы.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
30 feet
Components
V, S
Duration
Concentration, up to 10 minutes
You transform up to ten centipedes, three spiders, five wasps, or one scorpion within range into giant versions of their natural forms for the duration. A centipede becomes a giant centipede, a spider becomes a giant spider, a wasp becomes a giant wasp, and a scorpion becomes a giant scorpion. Each creature obeys your verbal commands, and in combat, they act on your turn each round. The GM has the statistics for these creatures and resolves their actions and movement. A creature remains in its giant size for the duration, until it drops to 0 hit points, or until you use an action to dismiss the effect on it. The GM might allow you to choose different targets. For example, if you transform a bee, its giant version might have the same statistics as a giant wasp.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 149. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.