D&D 2014 · SRD 5.1 · Ограждение
Охранная руна
Glyph of Warding
- Редакция / источник
- D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 149
- Уровень
- 3
- Школа
- Ограждение
- Классы SRD 2014
- Бард, Жрец, Волшебник
- Ритуал / концентрация
- Ритуал: нет / Концентрация: нет
- Время накладывания
- 1 час
- Дистанция
- Касание
- Компоненты
- В, С, М (благовоние и алмазный порошок стоимостью не менее 200 зм, расходуемые заклинанием)
- Длительность
- Пока не рассеяно или не сработало
Эффект по правилам 2014
Сотворяя это заклинание, вы начертываете причиняющий вред глиф на поверхности (например, на столе, участке пола или стены) или внутри предмета, который можно закрыть (например, книги, свитка или сундука с сокровищами), чтобы скрыть глиф. Если вы выбрали поверхность, глиф может покрывать участок диаметром не более 10 футов. Если вы выбрали предмет, он должен оставаться на месте: при перемещении предмета более чем на 10 футов от места накладывания глиф разрушается, а заклинание оканчивается, не сработав.
Глиф почти невидим и требует успешной проверки Интеллекта (Расследование) против СЛ спасброска от ваших заклинаний, чтобы быть обнаруженным.
Вы определяете, что активирует глиф, при сотворении заклинания. Для глифов, начертанных на поверхности, наиболее типичные условия срабатывания включают прикосновение или стояние на глифе, снятие другого предмета, покрывающего глиф, приближение на определённое расстояние к глифу или манипуляцию с предметом, на котором начертан глиф. Для глифов, начертанных внутри предмета, наиболее распространённые условия включают открытие этого предмета, приближение на определённое расстояние к предмету или осмотр или прочтение глифа. Как только глиф срабатывает, это заклинание оканчивается.
Вы можете дополнительно уточнить условие срабатывания, чтобы заклинание активировалось только при определённых обстоятельствах или в зависимости от физических характеристик (таких как рост или вес), вида существа (например, защита может быть настроена на аберрации или дроу) или мировоззрения. Вы также можете задать условия для существ, которые не активируют глиф, например тех, кто произносит определённый пароль.
Начертывая глиф, выберите взрывные руны или глиф заклинания.
Взрывные руны. При срабатывании глиф извергает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на глифе. Сфера огибает углы. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 5к8 урона кислотой, холодом, огнём, электричеством или громом (на ваш выбор при создании глифа) при провале или половину этого урона при успехе.
Глиф заклинания. Вы можете сохранить подготовленное заклинание 3-го уровня или ниже в глифе, сотворив его как часть создания глифа. Заклинание должно быть нацелено на одно существо или на область. Сохранённое заклинание не оказывает немедленного эффекта при таком сотворении. Когда глиф срабатывает, сохранённое заклинание сотворяется. Если заклинание нацелено на цель, оно нацеливается на существо, активировавшее глиф. Если заклинание действует на область, область центрируется на этом существе. Если заклинание призывает враждебных существ или создаёт опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к нарушителю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно длится до конца своей полной длительности.
Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го уровня или выше, урон взрывных рун увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 3-го. Если вы создаёте глиф заклинания, можете сохранить любое заклинание уровня не выше уровня ячейки, использованной для охранных рун.
Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.
Полный английский оригинал: параметры и эффект
- Casting Time
- 1 hour
- Range
- Touch
- Components
- V, S, M (incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes)
- Duration
- Until dispelled or triggered
Источник и редакция
System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 149. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.
Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.
This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.