Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Воплощение

Порыв ветра

Gust of Wind

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 152
Уровень
2
Школа
Воплощение
Классы SRD 2014
Друид, Чародей, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
На себя (линия длиной 60 футов)
Компоненты
В, С, М (семя бобового растения)
Длительность
Концентрация, до 1 минуты

Эффект по правилам 2014

Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов вырывается из вас в выбранном вами направлении на время действия заклинания. Каждое существо, начинающее свой ход на этой линии, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе будет оттолкнуто на 15 футов от вас в направлении вдоль линии.

Любое существо на линии должно тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут при движении к вам.

Порыв рассеивает газ или пар и тушит свечи, факелы и подобное незащищённое пламя в области. Он заставляет защищённое пламя, такое как пламя фонарей, дико колебаться и с вероятностью 50 процентов тушит его.

Бонусным действием в каждый свой ход до окончания заклинания вы можете изменить направление, в котором линия вырывается из вас.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
Self (60-foot line)
Components
V, S, M (a legume seed)
Duration
Concentration, up to 1 minute
A line of strong wind 60 feet long and 10 feet wide blasts from you in a direction you choose for the spell’s duration. Each creature that starts its turn in the line must succeed on a Strength saving throw or be pushed 15 feet away from you in a direction following the line. Any creature in the line must spend 2 feet of movement for every 1 foot it moves when moving closer to you. The gust disperses gas or vapor, and it extinguishes candles, torches, and similar unprotected flames in the area. It causes protected flames, such as those of lanterns, to dance wildly and has a 50 percent chance to extinguish them. As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change the direction in which the line blasts from you.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 152. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.