Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Иллюзия

Мираж

Hallucinatory Terrain

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 152
Уровень
4
Школа
Иллюзия
Классы SRD 2014
Бард, Друид, Колдун, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: нет
Время накладывания
10 минут
Дистанция
300 футов
Компоненты
В, С, М (камень, веточка и кусочек зелёного растения)
Длительность
24 часа

Эффект по правилам 2014

Вы заставляете естественную местность в 150-футовом кубе в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть как другой вид естественной местности. Так, открытые поля или дорога могут выглядеть как болото, холм, расщелина или другая труднопроходимая или непроходимая местность. Пруд может казаться травянистым лугом, обрыв — пологим склоном, а каменистый овраг — широкой и гладкой дорогой. Рукотворные сооружения, снаряжение и существа в области не меняют свой вид.

Тактильные характеристики местности не меняются, поэтому существа, входящие в область, скорее всего, распознают иллюзию. Если разница не очевидна на ощупь, существо, внимательно изучающее иллюзию, может совершить проверку Интеллекта (Расследование) против СЛ спасброска от ваших заклинаний, чтобы не поверить в неё. Существо, распознавшее иллюзию, видит её как расплывчатый образ, наложенный на местность.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
10 minutes
Range
300 feet
Components
V, S, M (a stone, a twig, and a bit of green plant)
Duration
24 hours
You make natural terrain in a 150-foot cube in range look, sound, and smell like some other sort of natural terrain. Thus, open fields or a road can be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Manufactured structures, equipment, and creatures within the area aren’t changed in appearance. The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering the area are likely to see through the illusion. If the difference isn’t obvious by touch, a creature carefully examining the illusion can attempt an Intelligence (Investigation) check against your spell save DC to disbelieve it. A creature who discerns the illusion for what it is, sees it as a vague image superimposed on the terrain.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 152. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.