Перейти к содержимому

D&D 2014 · SRD 5.1 · Иллюзия

Образ

Major Image

Редакция / источник
D&D 2014 · SRD 5.1, стр. 162
Уровень
3
Школа
Иллюзия
Классы SRD 2014
Бард, Чародей, Колдун, Волшебник
Ритуал / концентрация
Ритуал: нет / Концентрация: да
Время накладывания
1 действие
Дистанция
120 футов
Компоненты
В, С, М (кусочек овечьей шерсти)
Длительность
Концентрация, до 10 минут

Эффект по правилам 2014

Вы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в месте, которое вы видите в пределах дистанции, и существует на время действия заклинания. Он кажется совершенно реальным, включая звуки, запахи и температуру, соответствующие изображаемому. Вы не можете создать достаточно тепла или холода, чтобы нанести урон, звук достаточно громкий, чтобы нанести урон громом или сделать существо глухим, или запах, который мог бы вызвать тошноту у существа (как вонь троглодита).

Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете действием переместить образ в любое другое место в пределах дистанции. По мере изменения местоположения образа вы можете менять его внешний вид, чтобы его движения выглядели естественно. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ так, чтобы казалось, что оно идёт. Аналогично, вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время, даже вести разговор, например.

Физическое взаимодействие с образом раскрывает его иллюзорность, потому что предметы проходят сквозь него. Существо, использующее действие для изучения образа, может определить, что это иллюзия, при успешной проверке Интеллекта (Расследование) против СЛ спасброска от ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, и другие его сенсорные качества становятся блёклыми для существа.

Использование ячейки более высокого уровня. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го уровня или выше, заклинание длится до рассеивания, не требуя вашей концентрации.

Неофициальный русский перевод указанного PDF SRD 5.1, не текст редакции 2024. В, С, М — вербальный, соматический и материальный компоненты. Ритуальная метка не меняет обычное время накладывания: ритуал требует ещё 10 минут и соответствующей способности персонажа.

Полный английский оригинал: параметры и эффект
Casting Time
1 action
Range
120 feet
Components
V, S, M (a bit of fleece)
Duration
Concentration, up to 10 minutes
You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 20-foot cube. The image appears at a spot that you can see within range and lasts for the duration. It seems completely real, including sounds, smells, and temperature appropriate to the thing depicted. You can’t create sufficient heat or cold to cause damage, a sound loud enough to deal thunder damage or deafen a creature, or a smell that might sicken a creature (like a troglodyte’s stench). As long as you are within range of the illusion, you can use your action to cause the image to move to any other spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking. Similarly, you can cause the illusion to make different sounds at different times, even making it carry on a conversation, for example. Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (Investigation) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and its other sensory qualities become faint to the creature. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the spell lasts until dispelled, without requiring your concentration.

Источник и редакция

System Reference Document 5.1, Wizards of the Coast LLC, страница 162. Открыть первоисточник на странице заклинания. Редакция D&D 2014. Сверено 23.10.2026.

Creative Commons Attribution 4.0. Изменения: форматирование, русские названия, перевод и исправления по указанному PDF. Позднейшие исправления и тексты других редакций не подставляются в него молча. Подклассовые списки и дополнения за рамками SRD не предполагаются автоматически.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 ("SRD 5.1") by Wizards of the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Основа русского перевода и параметров: OmnisGM, © 2026 Petr Radilov, CC BY 4.0. Зафиксированная версия перевода. Адаптация и исправления по первоисточнику: C4NDY5 R15E. Ранее опубликованные 17 переводов сайта сохранены.